Videogame: ‘Gran Turismo 7’ belooft robots sneller te laten rijden dan mensen

(AFP) – Deel 7 van de referentieserie ‘Gran Turismo’ in racevideogames belooft dat virtuele rivalen sneller maar bijna net zo eerlijk zijn als menselijke coureurs, legt de maker Kazunori Yamauchi en de Franse F1-coureur Ace Teban O’Connell uit in een interview met AFP.

“De nieuwe kunstmatige intelligentie (AI) is niet alleen sneller, maar gaat ook beter om met racesituaties”, aldus de Japanse ontwerper. Bovendien zou een update genaamd “GT Sophy” dit menselijk rijden “naar een andere dimensie” kunnen brengen wanneer de game deze vrijdag op PlayStation 4 en 5 wordt gelanceerd, belooft meneer Yamauchi, met de nadruk op “sportiviteit”.

“Het is een beetje moeilijk om toe te geven”, zegt Esteban Ocon, een van de sponsors van het spel, maar de nieuwe AI is “sneller dan alle menselijke piloten.”

Tijdens de eerste face-to-face interactie met vier van de beste piloten in de game in 2021 kantelde de computer echter. Na een paar tweaks wonnen ze het tweede spel, net als hun voorvader Deep Blue, een computer die in 1997 een schaakpartij won van wereldkampioen Garry Kasparov. Er werd een partij gespeeld.

Op de omslag van het februarinummer van het wetenschappelijke tijdschrift Nature beschrijven de ontwerpers van “GT Sophy” trainingscomputers op drie banen. Naast trackgegevens bieden ze hen ook een lijst met beloningen (inhalen) en straffen (botsingen, slippen, scheidsrechtersstraffen).

Ze leren hen ook om risico’s te verminderen op bepaalde kritieke momenten, zoals de start van een race: de virtuele coureur moet agressief rijden op het circuit, maar dwaze ongelukken vermijden.

Na tientallen uren was Sophie sneller dan 95% van de menselijke piloten. Na 45.000 uur achter de honderdste van een seconde te hebben gejaagd, heeft de computer een ronderecord neergezet en verbetert het niet meer.

Zo nam de AI op het virtuele circuit van het Lago Maggiore een traject af “Ik had niet gedacht dat het sneller was”, getuigde Esteban Ocon. “Maar dat zijn ze wel. We kunnen er inspiratie uit halen om die van ons te optimaliseren”.

De Franse coureur trainde veel op de Alpine-simulator van zijn team, maar hij reed ook 40.000 km op de vorige versie van het spel “Gran Turismo Sport”, vooral tijdens de gezondheidscrisis.

Naast het trainen van piloten, kunnen deze AI-verbeteringen helpen de trajecten van drones of zelfrijdende auto’s te verbeteren.

– auto –

Gran Turismo (GT), waarvan sinds de eerste release in 1997 meer dan 80 miljoen exemplaren zijn verkocht, wordt geconfronteerd met een steeds fellere strijd tussen de Forza-serie op de Xbox-console van Microsoft en het stuur van games als Assetto Corsa.

In termen van “Grid Masters”, een meer mainstream concurrent dan “GT”, speelden de ontwerpers ook in op de tegenstander door hem persoonlijkheid te geven, de rijstijl waar de speler eerder rekening mee moest houden. inhalen. .

In het licht van deze games is de missie van “Gran Turismo 7” om de vlammen in stand te houden door middel van geavanceerde aanpassingsmogelijkheden of door te focussen op de authenticiteit van de weersomstandigheden.

“Het kenmerk van +Gran Turismo+ is altijd onze serieuze benadering van autocultuur en autogedrag geweest”, zegt Yamauchi. “Soms vind je het misschien een beetje vastlopen, maar zo brengen we de liefde voor auto’s in deze games” nu het einde van zelfrijdende auto’s tot een einde komt, aangezien verbrandingsmotoren worden aangedreven door elektrische motoren.

“Ik herinner me dat toen ik mijn rijbewijs haalde, de wereld voor me openging”, zei Yamauchi, 54, ook een autocoureur die in sportwagens rijdt zoals de Ford GT of de Alpine A110. “Tegenwoordig verliezen kinderen die kans steeds meer. Ik denk dat de Gran Turismo hen het plezier van autorijden zal geven.”

Leave a Comment

%d bloggers like this: