Veranderingen in Bulldog en Stinger in 4.07

Valorant, update, update, proxy, Riot Games, patch, 4.07

Er zijn enkele kleine wijzigingen waar u op moet letten in de nieuwe VALORANT-update 4.07 die zojuist is uitgebracht.

Patchweek gaat door bij Riot. Na League of Legends en TFT is het tijd voor VALORANT-update 4.07, die op 12 april op servers wordt geïmplementeerd. Deze update is redelijk licht, met wat reparaties en balanceren op het gebied van wapens en agenten. De nauwkeurigheid van Stinger en Bulldog is enigszins verslechterd.

Aan de serverkant is de nieuwe zojuist geopend Latijns Amerika Verminder de koppeltijd. Bekijk hier de volledige notitie:

Server-update


  • We hebben een nieuwe set servers toegevoegd in Latijns-Amerika, wat de latentie in de regio zou moeten verminderen.
    • Ze zouden kort na patch 4.07 live moeten zijn!

wapen update


  • deze Bulldog en prik Het vuurcommando wordt nu vertraagd bij het overschakelen van heupvuren naar mikken.
    • Dit voorkomt dat je van de precisie van de burst-modus kunt genieten totdat je klaar bent met het opheffen van je wapen.
    • Dit voegt een kleine kost toe aan het overschakelen naar Burst-modus in gevechten.
    • Wanneer je terugschakelt naar hip fire/auto fire, kun je nog steeds direct vuren.
  • Wapens in vaardigheden* kunnen nu ook worden gebufferd om te worden uitgerust na de huidige actie.
    • *Dit omvat: Chamber’s wapens en Neon, Jett en Raze’s ultieme wapens.

Agent-update


Terwijl wij op insecten jagen, jagen de agenten op hun prooi. Ga naar het oefenterrein voor meer informatie.


winkel update


  • Het laden op de koop een VPN-pagina zou nu slechts een paar seconden moeten duren (voorheen kon het in sommige gevallen meer dan 30 seconden duren).

sociale dynamiek


  • We hebben nieuwe detectiemethoden geïmplementeerd voor verschillende AFK-achtige gedragingen in draaiende spelmodi.
    • Onthoud ook dat VALORANT geen enkele discriminatie toestaat. Dergelijk gedrag dat aan ons wordt gemeld, zal van geval tot geval worden bestudeerd en we zullen passende sancties vaststellen. We zullen onze Gedragscode bijwerken om specifieker te zijn en misverstanden te voorkomen. — DS&J-team

vergissing


tussenpersoon


  • Een bug verholpen waarbij Yoru direct na zijn ultieme wapen een wapen kon gebruiken door gebruik te maken van een onverwachte interactie met de snaren.
  • Een bug opgelost waarbij spikes konden worden verwijderd tijdens het channelen van vaardigheden.
  • Skye’s Stalkers kunnen opnieuw de vernietigbare deur van de Ascent breken.

sociaal


  • Een bug opgelost waarbij spelers met beperkte communicatie de voicechat van het team niet konden horen.
  • Een bug verholpen waarbij spelers niet altijd onmiddellijk uit het spel werden gezet nadat ze waren verbannen.

concurrentie


  • Een bug opgelost waarbij prestatiebonussen op het verkeerde moment verschenen.

spelsysteem


  • Er is een probleem opgelost waarbij je, wanneer je kort op de knop “Gebruik spikes” drukte om spikes te planten, spikes in je hand kon hebben in plaats van het laatst uitgeruste wapen.

Leave a Comment

%d bloggers like this: