VALORANT: Update 3.06, alle details – VALORANT

Agent-update

Skye

We houden ervan om Skye zelf haar luiken te zien gebruiken, maar in sommige gevallen lijken deze te effectief te worden. Daarom hebben we de tijd die nodig is om te schakelen verlengd, zodat Skye haar lichtgeleider iets minder zou moeten gebruiken. Coördinatiespellen en andere vormen van verblinding zullen alleen maar competitiever zijn.

De verhoogde activeringsvertraging is ontworpen om een ​​breder reactievenster te bieden voor goed voorbereide tegenstanders zonder Skye’s primaire lanceertool te verstoren. Bovendien, terwijl spelers Skye leren beheersen, zien we hoe vaak en hoe effectief haar ultieme boost is. Gezien zijn scoutingvermogen en invloed, lijkt het erop dat het nu een 7-punts ult zou moeten zijn.

  • Briljante gids (E)
    • Verlenging van de schakeltijd na het werpen of kanaliseren van gloeiende raketten: 0,5 >>> 0,75
    • Blindvertraging verhogen na activering: 0.25 >>> 0.3
  • Volger (X)
    • Kostenverhoging: 6 >>> 7

Kai / Ou

Toen we KAY/O uitbrachten, stelden we onszelf twee vragen: “Hoe krachtig is neutralisatie voor het lanceren van een gevecht?” en “Heeft de klassieke flitsgranaat een plaats in VALORANT-luiken?” “Hoewel we denken dat de kracht van zijn flitsgranaat afkomstig is van de belworp, heeft de speler te veel tijd om op het projectiel te reageren, waardoor de kans op succes wordt beperkt.

Deze veranderingen zouden dus spelers moeten belonen die de moeite nemen om creatief met hun blinds om te gaan. Wat zijn ultieme betreft, willen we zijn basiswaarde verhogen door het neutralisatievenster te verlengen tijdens de meest explosieve vangsten op een locatie.

  • flash
    • Vertragingsvertraging projectielexplosie: 0,5 seconden >>> 0,3 seconden
    • Verminderde projectielexplosievertraging (klik met de rechtermuisknop): 1 seconde >>> 0,3 seconden
    • Audiobestanden met betrekking tot projectielen tijdens de vlucht zijn verwijderd.
  • CMD/null
    • Stopt niet meer met pulseren na te zijn neergeslagen.

Jet

  • stortbui – Recharge count verlaagd: 3 >>> 2
    • Jett rookt zoveel dat het lijkt alsof ze overal mee weg kan komen, altijd een overdaad heeft, of haar sigaret kan uitspugen zonder erbij na te denken.
    • Het verminderen van het aantal oplaadbeurten zou haar moeten dwingen goed na te denken over wat ze wil doen: het knelpunt eruit halen, het gangpad uittrekken en naar binnen rennen, of eenrichtingsverkeer maken?
  • Bladestorm : Secondary Shot (klik met de rechtermuisknop) laadt Jett’s kunais niet meer opnieuw.
    • Door de herlaadbeurt te verwijderen, hopen we Jett-experts te inspireren om te proberen hun doelen te doden met unieke kunais om Bladestorm zo lang mogelijk draaiende te houden. Jett moet tenslotte een perfecte nauwkeurigheid hebben!
    • We willen prioriteit geven aan moorden met primair vuur, wat technischer is, terwijl we een minder riskante en minder lonende schotoptie behouden.
  • Bladestorm : Wijzigingen die zijn aangebracht in secundaire brandschade (klik met de rechtermuisknop) zijn ongedaan gemaakt. Schade en vermenigvuldigers zijn nu hetzelfde als primair vuur.
    • Het ultieme secundaire schot van Jett kan bijzonder onvoorspelbaar zijn, en het verschil in schade tussen links klikken en rechts klikken is verwarrend. Deze wijziging zou dus de functionaliteit van de twee schietmodi moeten harmoniseren en het einde voorspelbaarder moeten maken wanneer Jett besluit een enkel doelwit neer te schieten in plaats van eliminatie te koppelen.

kaart update

breuk

  • Tunnels die naar de generator/kantine leiden kunnen niet meer door kogels worden gepasseerd.
  • Kratten op locatie B kunnen niet meer worden doorboord.
    • Dit zou een veiligere steekoptie voor aanvallers moeten creëren, terwijl het een riskantere maar effectievere optie blijft.

koelkast

  • Opgestapelde kratten op locatie B kunnen niet langer worden afgebroken, waardoor aanvallers een veiliger alternatief vormen voor het leggen van tuigen.

toevluchtsoord

  • Een stapel kisten op locatie C kan niet meer worden gepenetreerd, waardoor aanvallers een veiligere optie hebben om te steken.

opstaan

  • Kratten op locatie A kunnen niet langer worden doorgedrongen, waardoor een veiligere locatie voor verdedigers ontstaat.

binden

  • Een stapel kisten op locatie A kan niet meer worden gepenetreerd, waardoor aanvallers een veiligere optie hebben om te steken.

Update van het spelsysteem

  • Voor gebruikers van PBE (Public Beta Server): Uw Live- en PBE-instellingen zijn gescheiden. Je zou geen instellingen meer moeten verliezen bij het wisselen tussen game-omgevingen.

kaartfout

  • De minikaart en afgeknotte koelkast worden nu correct weergegeven in de buurt van de gele B.

sociaal

  • Deathmatch-specifieke straffen zullen niet langer voorkomen dat je wordt verbannen voor langdurige perioden van inactiviteit.
    • Sorry voor de fout! Sancties moeten worden opgeheven.

Een soort van Organiseer wedstrijden met onze partners direct spelwaarmee u kunt vertrekken Videogame naar keuzeVan FIFA-punten of zo V-dollar.

Om deel te nemen, klikt u op de onderstaande link → kies mijn videogame !

Leave a Comment

%d bloggers like this: