“Triangle Strategy”, een spannende strijd voor drie personen

Tenslotte!door te verkennen driehoeksstrategieSquare Enix Switch-exclusief rollenspel, knikken we, in ” Maar waarom hebben ze daar niet eerder aan gedacht? “, vooruit Enkele zeer leuke verrassingen. De deelnemende studio’s Artdink en het Asano team staan ​​bekend om hun treinsimulaties Een trein en Octopaat Reiziger, de laatste is op de lange termijn al een rollenspel, dat volgt op een pre-wedergeboorte van acht karakters, dus het is noodzakelijk om elke tak zorgvuldig te kiezen.een enigszins basaal aspect driehoeksstrategiemaar op een lichtere, beter verteerbare manier.

Het belangrijkste is dus dat dit een rollenspel is dat geen genoegen neemt met het opstapelen van gevechten om een ​​verhaal te bieden, maar dat een spannend verhaal construeert alsof het de hoofdas van het spel is. Hier wordt het bijna automatisch gedaan en biedt het extra spreuken of aanvallen door middel van upgrades. Aan de andere kant hoef je hier niet met je ogen te rollen als er niets gebeurt op de kaart die je doorkruist, behalve dat de gevechten die om de twee minuten beginnen snel vergeten worden zodra ze klaar zijn. Als je in een strijdlustige bui bent, zullen de eerste paar uur van het spel je ook verslaafd maken, omdat het verhaal vechten negeert en de voorkeur geeft aan dialoog.

drie koninkrijken tussen vrede en oorlog

Hier is het verhaal, een mooie mix van pixelart en isometrisch perspectief in deze middeleeuwse en enigszins fantasiewereld, met prachtige licht- en watereffecten: Drie koninkrijken van draad (tussen vrede en oorlog) worden geconfronteerd met manipulatie en intriges. Nadat ze ze in het verleden tegen elkaar hadden uitgespeeld, probeert ze nu samen middelen te ontwikkelen. Natuurlijk is de toekomst somber. De levensechte draai aan het verhaal is spannend, en niet alleen omdat het land dat je het meest verdedigt blauwe en gele vlaggen heeft. Het spel schakelt constant tussen personages in ingezoomde actie, nep isometrische 3D en een wereldkaart, waar de verteller de selectie van situaties en scenario’s samenvat.

We volgen het begin van het verhaal terwijl de familie Wolfford en zijn vrienden in chaos afdalen. Met name de zoon van koning Glenbrook, Roland, zijn broer, was meer geïnteresseerd in avontuur dan in zijn plichten, en Sereno’s bruid, Frederica, in de alliantie van de twee koninkrijken. We kunnen oprechte karakters raden, maar ze worden omringd door andere, donkere karakters.als in Game of Throneswij trillen Voor de wijze morele keuzes die je worden voorgelegd, en de tentakels van een smaakvol ladeverhaal.

Volg het verhaal of dwaal rond als een toeschouwer

Het is geen toeval dat we de serie in de roman van George R.R. Martin citeren. Blink lijkt soms bijna hypothetisch, dus Sereno Wolfford heeft meer dan één temperament voor Jon Snow en zijn Wolf House. Al snel kunnen we tussen de hoofdverhaalscènes die in rood op de kaart worden weergegeven, vrij kiezen om optionele scènes te bekijken, waar het verhaal zich ontwikkelt, personages, toekomstige bondgenoten, toekomstige misdadigers, waar ze worden onthuld. De spelers van tegenwoordig worden vaak gebeten door tv-series, en het publiek is zowel een verstikkend slachtoffer van spanning als een maker, en bijna alles gebeurt voor zijn ogen en kan alleen worden bewonderd. Perfecte illustraties, dialoogscènes in hangende situaties, je kunt proberen personages te beïnvloeden, maar niet de uiteindelijke keuze voor stemverificatie!

Wat betreft gevechten die ons niet overspoelen met redundantie en die stroomopwaarts breed worden aangekondigd, ze zijn turn-based en gebaseerd op strategische aspecten die zowel solide als toegankelijk zijn. Acties bestaan ​​uit gekleurde vierkanten op de grond, en aanvallen dragen bij aan hun effect, dus ze zullen duidelijk zijn als we ervoor zorgen dat het bewegen van de camera geen perspectieftrucs uithaalt. Elk personage in je team, al snel een tiental, afhankelijk van de situatie, ontwikkelt aanvals- of bewegingskenmerken, goed doordacht en toegevoegd aan de eigenaardigheden van het terrein (barricades, meerdere paden…).

De beste Square Enix-voorstellen van de afgelopen maanden

Een volledig geëngageerd verhaal, een vrij typische gameplay. Kijk niet naar veel Square Enix-versies van Spring, het einde van de belastingperiode van het bedrijf.Echter Val van Babylon en Stranger in Heaven Final Fantasy Origins Er is een schoktoestand die de spijsvertering niet helpt, terwijl Chocobo GP verbleekt in vergelijking met DLC Mario Karthier is, driehoeksstrategieSquare Enix’ beste claim in de release-razernij van dit voorjaar.

wij houden van:

Een verhaal geduldig geënsceneerd en prachtig geschreven

Kies ervoor om optionele scènes te bekijken of focus op het verhaal

zeer succesvolle esthetiek

Wij houden niet van:

Gevechten duren soms onnodig lang

Een enigszins verwarrende interface

Score: 18/20

Square Enix-game, op Switch, vanaf 12 jaar, ongeveer 60 euro.

Leave a Comment

%d bloggers like this: