Square Enix en Qualcomm kondigen nieuwe samenwerking aan

Square Enix en Qualcomm gaan samenwerken om game-ervaringen met augmented en mixed reality op het hoofd tot leven te brengen.

Bekende chipmaker Qualcomm aangekondigd Square Enix We hebben een nieuw project. Hierdoor zullen Qualcomm en Square Enix samenwerken om in de toekomst augmented reality (AR) en mixed reality (MR) game-ervaringen voor gebruikers te creëren.

Ondanks de problemen rond de titel Val van Babylon en Marvel Avengers, heeft Square Enix de afgelopen jaren een succesvol groeitraject doorgemaakt, grotendeels dankzij de bibliotheek met premium games. Nu hoopt de populaire game-uitgever vooruitgang te boeken op een ander gebied met een samenwerking met Qualcomm. De chipmaker zelf investeert de laatste tijd meer in gaming, vooral omdat Qualcomm aan een eigen console lijkt te werken. De aankondiging is een van de laatste pogingen om de voetafdruk van het bedrijf in de game-industrie uit te breiden.

Gamevideo van de dag

verwant: Fall of Babylon belooft nog twee seizoenen met content en verbeteringen

Volgens de aankondiging zal de geavanceerde technologiedivisie van Square Enix werken aan het Snapdragon Spaces Extended Reality (XR) ontwikkelaarsplatform. Dit is waar de samenwerking op het hoofd gemonteerde augmented reality- en mixed reality-game-ervaringen zal creëren. “We hebben geïnvesteerd in XR en kijken ernaar uit om voort te bouwen op Snapdragon Spaces. We denken met name dat het tijd is voor XR om ons bijzonder bekende klassieke genre te innoveren en kijken ernaar uit om ze met de wereld te delen om onze missie te bevorderen. om geluk over de hele wereld te helpen verspreiden”, zegt Ben Taylor, technisch directeur bij Square Enix, over de samenwerking. Square Enix is ​​​​de nieuwste lijst met partners die lid worden van het Snapdragon Spaces-platform, waaronder onder meer Oppo, Xiaomi, Motorola, Deutsche Telekom en T-Mobile US.


Qualcomm investeert actief in de XR-ruimte, die het bedrijf ziet als “de toekomst van mobiel computergebruik”. De chipmaker heeft verschillende bedrijven in de industrie overgenomen, waaronder HINS SAS, een entiteit voor oplossingen voor handherkenning en gebarenherkenning, en AR-technologiebedrijf Wikitude. Beide acquisities behoren nu tot het Snapdragon Spaces XR-ontwikkelaarsplatform van Qualcomm, dat het afgelopen november officieel heeft gelanceerd. Tot op heden drijft het platform veel bestaande ecosystemen aan, zoals Epic’s Unreal Engine, Unity AR Foundation en Unity MARS, om er maar een paar te noemen.


Technologieën zoals AR of MR zijn niets nieuws in de game-industrie en verschillende bedrijven verkennen deze ruimte al. Deze interesse is pas onlangs begonnen op te lopen, dankzij de wijdverbreide populariteit van hardware zoals de Oculus Quest en de hype rond de Metaverse. De HTC Vive toonde bijvoorbeeld een conceptvideo van hoe een dag in een virtuele wereld eruit zou zien, terwijl andere bedrijven zoals ProTubeVR al investeren in het realistischer maken van VR-games. Het zal interessant zijn om te zien hoe Square Enix een rol zal spelen bij het bouwen van AR- en MR-ervaringen en de mogelijke impact ervan op gamers.


MEER: Square Enix domineert Sony’s staat van gaming in maart 2022

Bron: Qualcomm

Genshin Impact-personages Itto en Xiao

Genshin Impact Leak onthult dat Arataki Itto en Xiao update 2.7 . opnieuw uitvoeren

Lees volgende


Over de auteur

Leave a Comment

%d bloggers like this: