Riot onderzoekt wijzigingen in het kaartsysteem van Valorant, maar laat spelers nog steeds niet kiezen

Riot Games zet het oude “ze zullen, ze zullen niet” van op spelers gebaseerde kaartselectie voort in Valorant, en heeft het idee publiekelijk verworpen. Ze vinden echter nog steeds manieren om hun kaartselectie buiten het huidige systeem te diversifiëren.

Met Valorant’s steeds groter wordende lijst met kaarten, hebben spelers lang gezocht naar een CS:GO-achtig kaartverzamelsysteem.

Riot brengt om de paar maanden nieuwe kaarten uit, en Kaart 8 krijgt stiekeme trailer Eind 2021 duikt het debat weer op over de vraag of het huidige “gewogen randomisatie”-systeem de speeltijd eerlijk over elke kaart zal verdelen.

Echter, aangezien sommige spelers hun speeltijd nog steeds op bepaalde kaarten doorbrengen en andere niet – meer tijd doorbrengen op Icebox of Fracture dan op Split of Haven – wordt de status-quo uitgedaagd.

Riot Games

Dappere spelers willen nog steeds kunnen kiezen welke kaarten ze in de wachtrij plaatsen, maar Riot is niet overtuigd.

Ontwikkelaar Jonathan “EvrMoar” Walker meldt zich Met deze handige uitleg: “[Weighted Random] Nadat je deze kaart hebt gekregen, kun je eerdere spellen bekijken en een paar spellen doorgaan. Ik wil het niet over dat aantal hebben, maar het gaat terug naar je spelgeschiedenis en de gewichten lopen op die kaart.

De ontwikkelaar voegde er ook aan toe, achter gesloten deuren, dat Riot “actief het systeem bespreekt en ideeën onderzoekt”.

Het meest populaire alternatief voor het gewogen willekeurige systeem is een functie die rechtstreeks uit CS:GO is overgenomen, waar spelers kunnen kiezen uit een kleinere lijst met kaarten die ze zouden kunnen spelen, in plaats van de volledige lijst.

Deze flexibiliteit, terwijl het spelers in staat stelt vast te houden aan hun favoriete kaarten, heeft het nadeel dat het een onbalans veroorzaakt in de vaardigheid van het gerangschikte spel. Riot wil voorkomen dat spelers “goud onder de blinden zijn, maar brons in de wind”.

Ze willen ook dat spelers tijd besteden aan het leren van nieuwe kaarten als ze worden vrijgegeven, in plaats van ze te vermijden.

“Het andere dat gebeurt, is dat spelers niet de tijd nemen om een ​​nieuwe kaart te leren die ze misschien leuk vinden! De kaart niet kennen is klote, maar als de gemeenschap hem nog steeds vermijdt, kan het interessante kaarten uit het spel halen”, voegde EvrMoar toe. .

Een andere mogelijke optie is een “kaartverbod” -systeem, vergelijkbaar met hoe Riot toestaat dat helden worden verbannen in League of Legends. Bekendheid met het systeem kan aangeven hoe zij eventuele wijzigingen zullen aanpakken.

Dit is echter niets nieuws, aangezien Riot plaagde dat ze al sinds september 2021 op zoek zijn naar een oplossing.

Hoewel het geweldig is om te zien dat Riot feedback van spelers ter harte neemt, valt nog te bezien hoe dit in het spel zal worden geïmplementeerd.

Leave a Comment

%d bloggers like this: