Riot Games schetst plannen voor Valorant esports tegen 2023

Drie nieuwe internationale competities, de lancering van een nieuwe nationale competitie, een nieuwe competitieve modus in de game… Riot Games toonde zijn plannen om de toekomst van esports en de competitieve scene te ontwikkelen bij VALORANT.

RIOT GAMES KONDIGT NIEUWE PLANNEN AAN VOOR TOEKOMSTIGE VALORANT COMPETITIESCNE

*Persbericht*

Riot Games heeft vandaag nieuwe plannen aangekondigd voor VALORANT Esports, met name met de oprichting van drie internationale competities op het hoogste niveau voor het seizoen 2023. De stabiliteit op lange termijn van de snelst groeiende eSports ter wereld. Om deze stap te ondersteunen, introduceert Riot Games nieuwe functies en evenementen:

  • drie nieuwe internationale competities Bevat wekelijkse wedstrijden tussen de beste teams ter wereld. Drie internationale competities, bestaande uit teams uit Noord- en Zuid-Amerika, Europa, het Midden-Oosten en Afrika en Azië, zullen de beste spelers zien strijden in LAN en voor toeschouwers (indien de gezondheids- en veiligheidsomstandigheden dit toelaten). Het hele jaar door kwalificeren de topteams in elke competitie zich voor twee International Masters en het VALORANT Championship, dat het VALORANT World Championship-team zal aanwijzen.

  • Nieuwe competitieve modus in de game, kunnen alle spelers rechtstreeks in de VALORANT-client gebruiken. Deze modus vormt een aanvulling op het bestaande klassement en geeft spelers een nieuw doel en een gerangschikt spel.

  • Lancering van een nieuwe Nationale Liga Dit biedt meer kansen voor veelbelovende talenten die staan ​​te popelen om de internationale elite league te betreden. De beste teams krijgen de kans om te strijden tegen het beste talent in de regio in hun respectievelijke nationale competities.

  • Riot Games Innoveren op het gebied van eSports wedstrijden rBreng langdurige partnerschappen tot stand door eventuele toegangs- of deelnamekosten voor geselecteerde organisaties vast te stellen.

Met VALORANT willen we de meest opwindende esports bouwen met de beste, meest ambitieuze en meest opwindende teams in de branche. We hebben ons langetermijnpartnerschapsmodel voor VALORANT ontworpen, zodat teams kunnen gedijen en hun bedrijf kunnen laten groeien met de algehele groei van VALORANT Esports. We helpen onze partners succes op de lange termijn te behalen door af te zien van eventuele toegangs- of deelnamekosten voor geselecteerde organisaties. Ons doel is om middelen vrij te maken voor onze partners om hun professionals te ondersteunen en hun fanbase te laten groeien door geweldige inhoud voor fans te creëren.
Whalen Rozelle, hoofd esports-activiteiten bij Riot Games.

Gedurende 2022 zal Riot Games een selectief aanvraagproces implementeren om geschikte langetermijnpartners te identificeren om van VALORANT ‘s werelds belangrijkste competitieve FPS-game te maken. Teams die aan de selectiecriteria voldoen, krijgen financiële steun van Riot Games in de vorm van jaarlijkse stipendia, evenals exclusieve mogelijkheden om samen te werken aan unieke in-game activaties en producten. Partnerteams kunnen esports-content met merknaam distribueren waarmee de huidige 15 miljoen maandelijkse spelers van VALORANT hun passie kunnen uiten door te kijken en te spelen.

Al deze elementen samen vormen een competitief ecosysteem dat de basis legt voor de volgende fase van de ontwikkeling van VALORANT. We willen competitie op het hoogste niveau creëren, met betere games, spannende nieuwe evenementen voor live publiek en een boeiende ervaring voor miljoenen fans online. We zullen alles gebruiken wat we de afgelopen 10 jaar in LoL Esports hebben geleerd om een ​​ecosysteem op te bouwen dat VALORANT doordrenkt met de volgende geweldige competitieve scene met meerdere generaties.
John Needham, president van Esports, Riot Games

In 2017 werd Riot Games de eerste uitgever van videogames die een permanente samenwerking aanging met LoL Esports. Dit model creëert een formeel partnerschap tussen het team en Riot Games, waardoor iedereen kan investeren in een uniforme langetermijnvisie. Sinds 2017 is dit model overgenomen door Noord-Amerika, EMEA, China, Latijns-Amerika, Zuid-Korea, Brazilië, Turkije en de bredere esports-industrie. Spelers genieten van hogere salarissen en een sterker ondersteuningssysteem, terwijl teams jaren van tevoren kunnen plannen.

De waarde van permanente partnerzetels in het Riot Games-ecosysteem is ook gegroeid, waardoor een breed scala aan talent uit de esports-industrie en traditionele sporten is aangetrokken. De formele samenwerking met het team heeft geleid tot een nauwe samenwerking op het gebied van ambitieuze evenementen, digitale ervaringen en het creëren van boeiende esports-ervaringen.

Leave a Comment

%d bloggers like this: