PlatinumGames (Bayonetta, NieR Automata) reikt de hand aan Sony en Microsoft, maar op één voorwaarde!

game nieuws PlatinumGames (Bayonetta, NieR Automata) reikt de hand aan Sony en Microsoft, maar op één voorwaarde!

Sinds de oprichting in de late jaren 2000, heeft PlatinumGames Studio zich onderscheiden tussen originele projecten waarvan de ideeën of concepten een echte toegevoegde waarde toevoegen aan allerlei creaties. Over een paar dagen keert de studio terug met “Babylon’s Fall” en “Angel Hunt 3”, maar de sequels moeten nog worden geschreven, en het kan zijn dat de overnameaankondiging de studio ertoe aanzet om verleidingskaartvideo’s af te spelen met een aantal van de grootste spelers in de game-industrie.

In de loop van meerdere jaren heeft de PlatinumGames-studio een solide reputatie opgebouwd, gevoed door successen zoals twee boeiende delen jacht engel heksFanaticus veroverennerveus Astrale ketens Of weer – om nog maar te zwijgen – wervelend en scherp Neil: Automaten. Kortom, het is een behoorlijke portfolio voor de Japanse studio, die zijn werk heeft gewonnen voor exclusieve consoleprojecten zoals de langverwachte Bayonetta 3, waarvan de releasedatum niet kan wachten, en zelfs Babylon Has Fallen op PS4 en PS5 in maart.

op het papier, Val van Babylongeslaagd verklaard goud De tijd van vorige maand om kijkers te overtuigen was een stuk moeilijker dan het volgende avontuur van de brunette heks. De volgende game van PlatinumGames hoopt echter spelers te overtuigen van zijn potentieel. door middel van een Demo komt eraan, maar niet voor iedereen! Naast het communiceren rond games, Executives van PlatinumGames hebben zich uitgesproken over een aantal onderwerpen, en een over acquisities is onvermijdelijk.

PlatinumGames: Nee, je hebt niet de vrijheid van onze ontwikkeling!

Ontwikkelstudio’s willen praten over creatie, maar niet ten koste van het bedrijfsleven! recente, CEO van PlatinumGames maakt zich zorgen over mogelijke wijzigingen door overnameinclusief de creatieve onafhankelijkheid van de ontwikkelaars: iets wat de studio niet zal opgeven, aldus Atsushi Inaba!

Het belangrijkste voor ons is om de vrijheid te hebben om de games te maken die we willen maken. Van wat ik heb gehoord over recente overnames, denk ik niet dat Microsoft Activision gaat micromanagen om zijn vrijheid weg te nemen… Ik denk niet dat het die relatie zal zijn. — PlatinumGames-CEO Atsushi Inaba

Ik denk dat er veel wederzijds respect zal zijn en Activision kan blijven doen waar ze goed in zijn. Uiteindelijk is het ook het belangrijkste voor ons, ongeacht de vorm die het voor ons en ons bedrijf aanneemt. Ik zal dus niets weigeren zolang onze vrijheid altijd wordt gerespecteerd. — PlatinumGames-CEO Atsushi Inaba

PlatinumGames (Bayonetta, NieR Automata) reikt de hand aan Sony en Microsoft, maar op één voorwaarde!

Dergelijke opmerkingen zijn ongetwijfeld: PlatinumGames opent de deur naar onderhandelingen met verschillende spelers in de industrie, maar waarschuwt hen: Cheques kunnen groot zijn, maar studio’s negeren bepaalde voorwaarden niet Vrijheid in het creatieve proces staat bovenaan de lijst. Dus, wie zal het notitieboekje als eerste tekenen?

Microsoft is niet tegen het idee Uitbreiding van de stabiliteit van een aantal van zijn Japanse studio’s Zoals Xbox-baas Phil Spencer onlangs opmerkte. In het geval van Sony liet het doorschemeren dat toekomstige aankondigingen te verwachten zijn: Kan het succes van Babylon’s Fall de bouwers overtuigen van meer interesse in de studio? Een zet van Nintendo kan niet worden uitgesloten, ook al is de kans erg klein, aangezien het bedrijf niet echt geïnteresseerd is in een dergelijke aanpak. Merk op dat uiteindelijk de track van Tencent niet wordt uitgesloten, aangezien het Chinese bedrijf in 2020 al in studio’s heeft geïnvesteerd.

PlatinumGames (Bayonetta, NieR Automata) reikt de hand aan Sony en Microsoft, maar op één voorwaarde!
Inleiding tot Jinxeb, Jeuxvideo.com

doorlopen Jin XibuSchrijven jeuxvideo.com

middag

Leave a Comment

%d bloggers like this: