Persona 4 Arena Ultimax beoordeling

Als je in Persona wilt komen, is er geen enkel startpunt, maar het is veilig om te zeggen dat Persona 4 Arena Ultimax dat vrijwel zeker niet is. Nadat Persona 5 de serie naar een nieuw niveau van populariteit had gedreven, leek het een vreemde oproep om weer terug te keren naar Persona 4. Ja, P4Golden is sindsdien opnieuw uitgebracht op pc en de P5 is niet onopgemerkt gebleven met de komst van Royal en Strikers, maar het is moeilijk om te weten voor wie de P4AU echt is, behalve voor degenen die het voor de eerste keer leuk vinden Diensten.

Ik ben geen vechtgame-expert. Footsie is wat je onder de tafel speelt in een sociale doos met je geliefde uit de jaren 50, en als je het correct speelt, word je misschien daarna wakker in BnB. Ik kan niet zeggen of P4AU een grote hit zal worden in de esports-wereld, maar wat vechtspellen betreft, voelt het alsof de curve te steil is. Hoewel ik niet competitief speel, heb ik de meeste grote moderne vechtgames gespeeld en kan ik games gemakkelijk verslaan terwijl ik online blijf. Ik ben niet helemaal nutteloos, maar ik denk niet dat P4AU geschikt is voor mijn vaardigheden.

THEGAMER-video van de dag

GERELATEERD: Fire Emblem Warriors: Three Hopes neemt lessen van Persona 5 Strikers

Als je een kick-knop, een punch-knop, enz. verwacht, moet je snel van deze vooroordelen af. Persona’s kunnen implementeren is natuurlijk een vereiste in een Persona-vechtgame, maar het duurt even om uit te zoeken welke knop wat doet. Het zijn niet alleen ingewikkelde knopcombinaties, zelfs zoiets eenvoudigs als een driehoekige knop lijkt voor verschillende vechters anders te werken. Er is een tutorial, maar het is een typisch 2D-vechtspel op het middenniveau – er zijn 70 verschillende fasen die beginnen met “doe dit om te lopen” en snel evolueren naar “ontwrichte vingers”. Het is saai, flauw en voelt niet zo leerzaam of nuttig aan.


Misschien ben je hier niet gekomen om te vechten. Misschien kwam je, net als ik, voor Persona. Wat dat betreft zijn de rendementen gemengd. De selectie is geweldig en elk personage zit vol met persoonlijkheid uit het basisspel. Het belangrijkste voordeel ten opzichte van andere vergelijkbare vechtspellen is dat we de liefde van de personages in het spel brengen, zodat ze er niet echt aan hoeven te werken. Er was een vleugje zelfgenoegzaamheid in de presentatie — we kregen 30 verschillende varianten van elke krijger en Persona, maar het waren allemaal paletwisselingen in plaats van nieuwe outfits. Aangezien het enige serieuze publiek hier Persona 4-fans zijn, kan er meer worden gedaan in naam van de fanservice.

Wat het eigenlijke verhaal betreft, het enige woord dat ik zou beschrijven is ‘raar’, niet het gebruikelijke, rare, overtuigende Persona-gevoel. Het gaat minder om de vreemde aard van het verhaal (het voelt in ieder geval een beetje roestig, maar bruikbaar), meer om de presentatie ervan. Het verhaal wordt gegeven in een reeks gesegmenteerde tussenfilmpjes, en met “tussenfilmpjes” bedoel ik “2D-personages die tekst op het scherm lezen”. Het heeft stemacteren, wat belangrijk is, maar het verkoopt je niet specifiek een verhaal zoals Persona zoals we het kennen. Het speelt niet eens als een film omdat er geen actie is, alleen scherm na scherm met tekst, vergelijkbaar met andere spin-offs zoals de hele nacht dansen.


P4AU maakt je een passagier in het verhaal totdat dit niet het geval is. Soms, na 45 minuten stilstaan ​​en kijken naar stilstaande personages die tegen je praten, word je in een gevecht getrokken. Het is een vechtspel, dus dat kan niet echt een klacht zijn, maar de willekeurige manier waarop het je in de strijd gooit, kan elke stroom van verhalende creatie verstoren. Je kunt deze gevechten op “auto” zetten, zodat de computer alleen vecht, maar de ongelooflijke snelheid waarmee de twee personages bewegen, benadrukt alleen je eigen onbekwaamheid in het spel. Bij mij werkte het tenminste.

Uiteindelijk lijkt Persona 4 Arena Ultimax niet precies te weten voor wie het bedoeld is. Het zou bedoeld zijn voor Persona-fans, maar de steile leercurve en het gebrek aan fanservice-elementen zouden dat idee afleiden. Het lijkt ook niet zo boeiend als een vechtspel en vereist een zware investering in een verhaal met een relatief lichte gameplay. Het zal enkele fans vinden, maar het lijkt onwaarschijnlijk dat het veel buitenstaanders zal aantrekken. Maar goed, het heeft nu in ieder geval een rollback-netwerkcode.


Score: 3/5. Uitgever heeft PS4-codes verstrekt.

VOLGENDE: Babylon’s Fall Review – Godzijdank is het niet Drakengard 4

Pokimane zegt dat vrouwen vechten tegen het ‘glazen plafond’ op Twitch

Lees volgende


Over de auteur

Leave a Comment

%d bloggers like this: