Er is een nieuwe cyclus verschenen op de PBE, patch 12.10, en de eerste balans die daarbij hoort. Zoals een paar dagen geleden aangekondigd, is Riot Games begonnen met het introduceren van grote veranderingen om de duurzaamheid van alle helden te vergroten en de totale schade in League of Legends te verminderen.
Toekomstige PBE LoL 12.10 Saldovoorbeeld
Riot Games heeft onlangs bevestigd dat ze van plan zijn om enkele wijzigingen in Patch 12.10 door te voeren om de duurzaamheid van alle helden in de ploeg te vergroten en de algehele schade te verminderen. Daartoe zijn de ontwikkelaars van plan om de basisgezondheid, gezondheid per niveau, bepantsering per niveau en magische weerstand per niveau te verhogen.
Riot Games verduidelijkte ook dat deze duurzaamheidstoename ook enkele aanpassingen aan het aangrenzende Rift-systeem vereist om goed te worden afgestemd op de verwachte duurzaamheidstoename. Dit wordt bereikt door nerfing van HP regen, baron buffs, turrets en mana regen. Alvorens de details van deze update te onderzoeken, legt Riot Games uit waarom ze deze wijzigingen hebben doorgevoerd en waarom ze denken dat deze verbetering van de duurzaamheid goed is voor de game.
Volgens het updateschema voor 2022 zou de patch volgende week op de PBE moeten verschijnen, van dinsdagavond 10 mei tot woensdagavond 11 mei, en op 25 mei op de live servers worden geïmplementeerd. Nu alle competities begin juni worden hervat, zou de zomersplitsing met al deze veranderingen moeten beginnen.
De eerste saldi zijn verschenen op PBE.
Kampioen balans
alle kampioenen
- Gezondheidstoename
- Gezondheid stijgt per niveau
- Pantser neemt toe per niveau
- Verhoogt de magische weerstand per niveau
- Het vermogen van alle helden die zware schade aanrichten, is teruggebracht van 60/40% naar 50/30%.
de balans op het object
Gloeiend mes
Veelzijdige vampier verlaagd van 8% naar 7%
Frostblade
Veelzijdige vampier verlaagd van 8% naar 7%
Vampier Scepter
Lifesteal verlaagd van 8% naar 7%
Ring van Doran
Mana-regeneratie per seconde verhoogd van 0,75 naar 1
Verhoogde mana-regeneratie per seconde na het raken van een held van 1,25 naar 1,5
Gezondheid herstellen wanneer helden mana niet kunnen regenereren verlaagd van 50% naar 45% mana regen
Toorndrankje
Fysieke vampier verlaagd van 15% naar 12%
technische chemische luchtreiniger
Bloeding verminderd van 40% naar 30%
Verbeterde bloeding verminderd van 60% naar 50%
fatale herinnering
Bloeding verminderd van 40% naar 30%
Verbeterde bloeding verminderd van 60% naar 50%
laatste adem
Pantserpenetratie verminderd van 20% naar 18%
Groeten uit Dominica
Pantserpenetratie verminderd van 35% naar 30%
De omhelzing van Seraph
Healing mana cost verlaagd van 35% naar 25%
zonnescherm
Immolate schadetoename verlaagd van 12% naar 10%
bloeddorstig
Lifesteal verlaagd van 20% naar 18%
jas met weerhaken
Bloeding verminderd van 40% naar 30%
Verbeterde bloeding verminderd van 60% naar 50%
Doornen pantser
Bloeding verminderd van 40% naar 30%
aflossing
Genezing verminderd van 200-400 naar 180-340
ridder eed
Genezing verminderd van 8% naar 7%
mot
Door het schild geabsorbeerde schade verminderd van 100-200 (+5% huidige mana) naar 100-200 (+4,5% huidige mana)
Mark van de beul
Bloeding verminderd van 40% naar 30%
Personeel ongeldig maken
Magische penetratie verlaagd van 45% naar 40%
Ghost Blade
Annuleren Schade verhoogd van 18 naar 20
Blade of the Ruined King
Lifesteal verlaagd van 8% naar 7%
Morello-boeken
Bloeding verminderd van 40% naar 30%
Verbeterde bloeding verminderd van 60% naar 50%
IJzeren Solari-medaille
Schade aan schilden verminderd van 200-365 naar 180-330
De zegen van Michael
Genezingshoeveelheid verlaagd van 100-200 naar 100-180
Pure Ice Shard
Regeneratie van basismana verhoogd van 100% naar 115%
Vergeten bol
Bloeding verminderd van 40% naar 30%
Rotte Juwelen
Magische penetratie verlaagd van 15% naar 13%
Rift Maker
Veelzijdige vampier verlaagd van 8% naar 7%
Duivels omhelzing
Schade verminderd van 2/1,2% (melee/range) naar 1,8/1% (melee/range)
chemisch punk zaagtandzwaard
Bloeding verminderd van 40% naar 30%
Verbeterde bloeding verminderd van 60% naar 50%
Maansteen Regenerator
Genezing verlaagd van 70 naar 60
Genezings- en schildbonussen verlaagd van 6% naar 5%
Epische passieve genezingsbonus verlaagd van 10 naar 8
uithaler
Veelzijdige vampier verlaagd van 10% naar 8%
behandeling reductie [25% AD de base + 10% PV manquants] aankomen [20% AD de base + 8% PV manquants]
heilige moordenaar
Genezing verminderd van 7,8/3,6% (melee/ranged) naar 6/3% (melee/ranged)
onsterfelijke kluis
Lifesteal verlaagd van 8% naar 7%
Schade aan schilden verminderd van 275-700 naar 250-630
verduistering
Schade aan schilden verminderd van 180 (+40% bonus AD) naar 160 (+35% bonus AD)
Romp Crusher
Pantser verlaagd van 20-45 naar 5-75
Grote minions-pantser en magische weerstandsbonus herschaald van 60-135 naar 15-225
Gargouille Lithoplastron
Schade aan schilden verlaagd van 100 (+100% bonusgezondheid) naar 100 (+90% bonusgezondheid)
balans op runen
Dagvaarding Luchtig
Schade aan schilden verminderd van 35-80 (+25% AP) (+40% bonus AD) naar 30-75 (+22% AP) (+35% bonus AD)
bloederige geur
Genezing verminderd van 18-35 (+20% bonus AD) (+10% AP) naar 16-30 (+15% bonus AD) (+8% AP)
veroveraar
Genezing verminderd van 9/6% (melee/ranged) naar 8/5% (melee/ranged)
anti magische bal
Schade aan schilden verminderd van 40-120 (+10% AP) (+15% bonus AD) naar 35-110 (+9% AP) (+14% bonus AD)
zege
Genezing verminderd van 12% naar 10%
fontein van het leven
Genezing verminderd van 5+1% naar 5+0,9%
voogd
Schild absorbeert schade verminderd van 50-130 (+15% AP) (+9% bonusgezondheid) naar 45-120 (+12,5% AP) (+8% bonusgezondheid)
conditionering
Bepantsering en magische weerstand verlaagd van 5% naar 4%
HP overbelasting
Schade aan schilden verminderd van 10 (+10% maximale gezondheid) naar 10 (+9% maximale gezondheid)
Grip van onsterfelijkheid
Schade verminderd van 4% naar 3,5% van maximale gezondheid
Genezing verminderd van 2% naar 1,7%