LOL: Wanneer de oude kritiek op Faker in de ranglijst er nog steeds is

Riot Games heeft gegevens waaruit blijkt dat League of Legends steeds beter wordt gerangschikt. Bedrijven hebben echter vaak te maken met kritiek op de staat van het concurrentiemodel. De confrontaties tussen ontwikkelaars en de gemeenschap worden regelmatig herhaald, zelfs met de toevoeging van professionele spelers. Zelfs Faker zelf was wanhopig en stond erop dat hij de ladder niet zou hebben bereikt als hij de competitieve scene niet had betreden.

Het is geen gebrek aan banen. Riot heeft wijzigingen aangebracht om het in theorie geschikter te maken voor spelers met een hogere rangorde en spelers met een lage tot gemiddelde MMR om te spelen. Er is echter veel onenigheid tussen ontwikkelaars en de gemeenschap over hoe matchmaking zou moeten werken, zoals bleek uit een verklaring die Faker meer dan vier jaar geleden aflegde. Daarin wijst hij op de problemen met het spel die vandaag de dag nog steeds bestaan.

Faker wijst op het grote probleem met ranglijsten

De kritiek van Faker is niet nieuw

Hoewel de T1 mid laner is gericht op het spelen op een zeer hoog niveau, is de waarheid dat sommige van zijn uitspraken suggereren dat Een probleem dat zich in het hele archiefsysteem manifesteertOver het matchingsysteem gesproken, zei Faker: “League of Legends is alleen leuk als het een team is, maar alle spelers behandelen het als een RPG en spelen het alleen. Het is onmogelijk om met teamgenoten om te gaan vanwege de verschillende niveaus. Iedereen speelt op zijn eigen manier. Het spel wordt saai hoger ga je. Een beetje raar. Ik vond het vroeger leuker, toen de wachtrij langer was”.

De mid laner wordt later uitgelegd Ongelijkheid tussen teamsvooral in de onderste rij: “Vroeger hebben maar weinig games besloten een team zo snel te ondersteunen (…). Daarom doen de pro’s niet eens meer in SoloQ. Voorbereiden op een game helpt gewoon niet (…) Een game die nooit dichtbij is geweest, omdat een team vertrekt met een voordeel. Wat is het gebruik van de middelste baan, de bovenste baan of de jungler? Spelen we League of Legends of speelautomaten?”

Een bug die Riot Games nooit heeft verholpen

Gerangschikte wedstrijden met een hoge MMR zijn erg ongelijk - League of Legends
Kwalificatie met een hoge MMR is erg ongelijk

Hoewel we erop willen wijzen dat spelers vooral gefocust zijn op de hogere niveaus van League of Legends, zijn er twee problemen met deze situatie. Ten eerste is dit een open probleem dat Riot Games niet heeft kunnen oplossen.Kijkend naar de wedstrijden gespeeld door de hoogst gerangschikte spelers in de Challenger, zijn spelers van de volgende twee niveaus nog steeds opgenomen in de wedstrijd, en Het grootste verschil in LP is groter dan duizend punten .

Echter, Dit probleem verschilt niet van het probleem dat spelers met een lagere rangorde tegenkomenHoewel Riot beweert dat het sneeuwbalfenomeen niet zo hoog is als spelers zeggen, wordt dit probleem de afgelopen jaren als een van de grootste tekortkomingen van het spel beschouwd. Ook het matchen ligt onder vuur. Zwaar bekritiseerd en herhaaldelijk geklaagd over spelers die te gretig zijn om te pronken, die gewoon de “leider” van het spel willen zijn en die teamwerk niet begrijpen.

Riot Games zoekt nieuwe oplossingen voor het probleem En beloof korte termijn verbeteringen in de vorm van meer beloningen voor goed gedrag. Het lijkt echter ook nodig om het systeem te herzien en drastische maatregelen te nemen. Het volgende idee van de ontwikkelaar zou kunnen zijn om de mogelijkheid om samen te spelen te verwijderen door de dubbele staarten te verwijderen. Natuurlijk zijn er nog stappen nodig om een ​​probleem op te lossen dat al meer dan vier jaar op tafel ligt.

hulpbron

De meest verwachte kampioen in de geschiedenis van League of Legends, hij leed een bewezen nederlaag op zesjarige leeftijd. Hoe werd Aurelion Sol de meest teleurstellende held die Riot ooit heeft uitgebracht?

Leave a Comment

%d bloggers like this: