LoL: T1, het onverslaanbare team van MSI?

T1 had een ongelooflijke run in de Spring Split, bleef ongeslagen in het reguliere seizoen en verloor slechts zeven sets in alle competities. Het team haperde niet in de play-offs en eindigde zelfs met een beter winstpercentage dan het reguliere seizoen (86 procent vs. 84 procent). Zelfs als de wereldkampioenstitel terugkeert naar de LPL met de overwinning van EDG, is de LCK nog steeds een van de competities met het hoogste spelniveau. Met de onbetwiste dominantie van de T1 is het logisch om ze bij de favorieten van MSI te plaatsen. Zijn het echter echt toekomstige kampioenen of hebben ze enkele zwakke punten?

onberispelijke macro

De cijfers van T1 op macroniveau zijn ongelooflijk, zowel in het reguliere seizoen als in de play-offs. In meer dan 80% van de spellen is de eerste toren in hun voordeel en in 70% van de spellen is first blood “alleen” voor hen. Het DNA van T1 is in de loop der jaren niet veranderd en een van de grootste troeven van het team is hun uitstekende kaartbeheer. Ze missen geen enkele grondstof, en het is niet ongebruikelijk dat ze iets voor hun tegenstanders liggen zonder daadwerkelijk een zet te doen, simpelweg omdat het team de boerderij beter kan optimaliseren. Neutrale doelen zijn ook controversieel, T1 gemiddeld meer dan 1,5 Rift Heralds per spel, 75% van Heralds kan worden gedood (Oplopend tot 90% tijdens de play-offs). Het is natuurlijk niet zo indrukwekkend voor de draak, aangezien het vaak voorkomt dat de tegenstander de draak pakt op het moment dat T1 de pionier doodt, maar dit toont aan dat het nog steeds T1 is die het initiatief op het menu heeft. Faker en zijn teamgenoten kiezen de neutrale doelen die ze zullen herstellen op basis van de staat van het spel en de samenstelling van elk team, terwijl hun tegenstanders zullen reageren om te voorkomen dat ze te veel sneeuwballen.

In het reguliere seizoen heeft T1 doorgaans één Nash nodig om wedstrijden af ​​te sluiten (gemiddeld meer dan 1 per wedstrijd), hoewel dit in de play-offs wordt verminderd (0,75 Nash/wedstrijd). Dat betekent niet dat het moeilijk is voor teams om te eindigen zonder de Baron, aangezien het gemiddelde spel minder dan 30 minuten duurt en er vaak geen tanks in de opstelling zijn, waardoor het laatste zetje zonder hulp van buitenaf erg ingewikkeld is. Als zodanig domineert T1 zijn thema’s volledig op macroniveau, en zelfs op schildpadden gebaseerde strategieën zijn niet voldoende tegen hen.

in-game strategie

T1 speelt vaak zonder een zuivere aanvaller. Ook al is Nautilus Kylia’s kampioen met de meeste gevechten, de laatste vecht niet tegen Leona en zal niet noodzakelijkerwijs op de Abyss Titan springen. Zeus en Oner geven de voorkeur aan agressieve helden en gebruiken zelden taaiheid als hun primaire kwaliteit. Dit onthulde veel over het spelplan van T1, die al vóór de eerste fase van de reorganisatie voldoende vertrouwen had in hun spelmechanica en kaartbeheer om een ​​aanzienlijk voordeel te behalen ten opzichte van hun tegenstanders. Dat vertrouwen is logisch als we de KDA van Faker in de play-offs zien (28 voor Ahri, 20 voor Vex in 3 games).

Vreemd genoeg liet het team verder niet veel zien in de wedstrijd. Het lijkt onwaarschijnlijk dat spelers slechts één strategie zullen beheersen, en ja hoor, ze hebben een aantal verborgen trucs. Toch is dit team niet onoverwinnelijk. Het originele spelplan kan hen perfect verrassen, en sommige MSI-teams zijn perfect in staat om games snel genoeg te versnellen om T1 te overtreffen, vooral op agressieve onderste rijstroken. De echte vraag is hoe de partner van Goumayos zal reageren als ze in de problemen komen, wat dit seizoen niet is gebeurd. T1 is het meest verschrikkelijke team in MSI vandaag en ze hebben niet eens de eindoverwinning behaald.

De vernieuwing van League of Legends-fantasie-inhoud brengt een nieuw thema, Knights of Ashes. Na Pike is de volgende kampioen gekozen… en die zou binnenkort in de Fantasy Store moeten aankomen.

Leave a Comment

%d bloggers like this: