LoL: Faker negeert zichzelf om controverse in Azië te veroorzaken

Faker is sinds seizoen 3 (waar hij won) op de internationale competitiescène aanwezig en wordt sindsdien beschouwd als de beste speler in de geschiedenis van de sport. Ook al is hij soms niet langer de beste speler van die tijd, het lijkt erop dat niemand anders hem legitiem kan uitdagen voor de titel van de grootste legende van het spel. Zijn woorden worden vaak lang verwacht door de gemeenschap en leiden soms tot onverwachte reacties. Dat is wat er gebeurde na wat de Koreanen zeiden na hun verlies in de MSI-finale.

Gewone verklaring, buitengewone reactie

Alles begint met een simpele zin. Op de vraag “Welke RNG-speler maakte de meeste indruk op jou?”, antwoordde Faker eenvoudig dat hij niet onder de indruk was van een bepaalde speler, maar hij vond dat T1 nog niet op zijn best had gespeeld en dat hij zich daar liever op concentreerde. Deze claim is problematisch voor sommige leden van de gemeenschap, die hier vinden dat Faker zijn tegenstanders niet respecteert en weigert waardevolle spelers onder hen te erkennen.

Alleen Faker is gewend om op deze manier te antwoorden, wat meestal prima is:

  • ‘Vooral meer dan één speler, ik denk liever dat ze gevaarlijk zijn als team’
    Faker op Griffin (hulpbron)
  • “Ik heb er alle vertrouwen in dat ik iedereen kan verslaan. Vorig jaar was de LPL mid laner indrukwekkend, maar ik denk dat de LCK dit jaar competitiever zal zijn”
    Op de vraag of hij liever speelt tegen Rookie, Knight of Doinb, Faker (hulpbron)
  • “Ik ben niet enthousiast over het ontmoeten van een specifieke speler, omdat ik me liever concentreer op wat ik kan verbeteren dan op mijn tegenstanders”
    Met het naderen van de Wereldkampioenschappen, heeft Faker (hulpbron)

Niemand reageerde destijds, maar niet voor de laatste verklaring. Het lijkt erop dat elke keer dat Faker verliest, hij zijn tegenstander moet herkennen, alsof hem verslaan een nasynchronisatie van de officiële tegenstander wordt. Het past gewoon niet bij de persoonlijkheid van de speler. Faker heeft nooit een echte tegenstander gehad, althans niet publiekelijk. Hij wil gewoon de beste zijn en dat betekent iedereen verslaan. Dus ergens is elke pro de tegenstander van een Faker, en hij moet die tegenstander verslaan om de beste speler in het spel te worden.

Deze Ryze-skin herdenkt een van de teamoverwinningen van Faker bij Worlds

Een vage formulering?

We kunnen niet zeggen dat League of Legends geen onzin heeft, maar in dit specifieke geval lijken de woorden van Faker ver verwijderd van elke vorm van laster of provocatie. Het is ook nodig om dit goed te begrijpen en te weten hoe je onderscheid kunt maken tussen de twee soorten overwinningen :

  • Winnen omdat het team het beste is : In dit geval is het eenvoudig. Dit team is het beste, en als het spel honderd keer zou worden herhaald, zou het ruim boven de .500 liggen.
  • Wint omdat het team beter speelt : Hier, het is meer technisch. Dat wil zeggen dat twee teams op een niveau heel dicht bij elkaar staan, en als het spel honderd keer wordt herhaald, zitten de twee teams dicht bij 50% (waarschijnlijk niet precies 50%, maar 52/48) of een dergelijke afwijking. )

Iedereen kan zijn eigen beslissingen nemen over het soort overwinning dat we zagen in de MSI-finale, maar met RNG 3-2 en helemaal tot aan de laatste set, classificeert Faker deze finale persoonlijk als tweede Bureau is niet onmogelijke categorie, waarmee hij zijn claim.

Patch 12.10 brengt enorme veranderingen in de duurzaamheid van League of Legends. Veel systeemstatistieken zijn gedegradeerd, maar het lijkt erop dat er iets door de kieren is geglipt. Riot Games is van plan dit onoplettendheid te corrigeren.

Leave a Comment

%d bloggers like this: