LoL: De door fans gemaakte vlinderkampioen die we graag in de game willen zien

de gemeenschap League of Legends is enorm en ongelooflijk betrokken bij het spel. Deze situatie stelt ons in staat om te genieten van een onbeperkte hoeveelheid inhoud, inclusief door spelers gemaakte kampioenen. Zeer interessant idee waarmee we ons kunnen voorstellen hoe het spel zal evolueren en mechanica ontdekken die Riot Games nog niet in het spel heeft geïntroduceerd. Echter, Hoge productiviteit zorgt ervoor dat we soms geweldige creaties missenOnder hen is Moth een door een artiest gemaakt personage dat we in het spel willen opnemen.

Fankampioenen waar Riot inspiratie uit kan halen

Met een schattige mascotte als metgezel en een op mot geïnspireerd ontwerp, zal de mot naar League of Legends komen om te ondersteunen bij het worden Een kampioen die licht nodig heeft om zijn kracht te ontketenenDit zal een zeer interessante hulpbron zijn, aangezien alle mechanica draait om zichtcontrole en teamwerk. Deze case zou perfect zijn insectenthema vertegenwoordigen en de game-mechanica geven die hij nog niet heeft, goed combineren met een moderner MOBA-ontwerp en hem op hetzelfde niveau plaatsen als de eigen ondertekende helden van Riot Games.

Mottenvaardigheden zullen interessant zijn

Het is verbluffend van ontwerp en ongelooflijk aantrekkelijk van uiterlijk, maar dat geldt ook voor de betovering. De community-artiest die dit personage heeft gemaakt, wilde met de community een “papieren pakket” delen met hun gedachten over alle vaardigheden, met de volgende uitvoer:

  • Passief : Loomy, de larvale vriend van Moth, stormt op Light af terwijl hij in het zicht staat van bewakers, vriendelijke helden en gebouwen. Bij het bereiken van het maximale lichtniveau krijgt de mot een korte bewegingssnelheidsboost en krijgt zijn volgende vaardigheid meer kracht. Mot kan maximaal vier bakens tegelijkertijd hebben.
  • bestaan : Moth draait zijn lantaarn als een stok en raakt vijanden in de buurt twee keer. Wanneer het licht maximaal is, krijgen Moth en zijn bondgenoten bepantsering en magische weerstand, en de duur wordt vernieuwd elke keer dat het licht wordt gebruikt.
  • Z : De mot draait zijn lantaarn om hem heen, met een korte vertraging tussen het heen en weer bewegen. Vijanden die door de lantaarn worden geraakt, lopen schade op en vertragen in de loop van de tijd, terwijl bondgenoten die worden geraakt een schild krijgen. Beide treffers geven bonusschade en schilden.
  • Seconde : Motten genereren een bioluminescent veld dat het doelgebied gedurende een bepaalde periode kan zien. De eerste keer dat de mot het gebied binnenkwam, was zijn uitstraling onmiddellijk volledig gevuld.
  • R : Moth springt de lucht in en plaatst zijn lantaarn op de grond, waardoor nabije vijanden met licht worden verblind. Bij maximaal licht zijn ze ook vast.
Zo ziet deze kampioen eruit in League of Legends - League of Legends
Zo ziet deze kampioen eruit in League of Legends

Hoewel er enkele ontwerpbeslissingen zijn over lichte belastingen die moeten worden gemaakt bij het spelen van botlane met shooters, en vanwege hun controle over het zicht lijkt het erop dat dit een probleem kan zijn in het spel, de mechanica is echt meer dan leuk. Deze situatie, gecombineerd met het ontbreken van een personage in dit thema, zal ervoor zorgen dat veel spelers iets willen zien dat lijkt op Moth als een toekomstige League of Legends-kampioen.

motten zijn gemaakt door Robert Songeen communityartiest deelde het Zijn ArtStation-profiel een jaar geleden.

Doorheen de geschiedenis van League of Legends moesten bepaalde elementen van het spel worden verwijderd. Dit zijn de twee goudverdienende items die Riot Games liever permanent in hun archieven zou begraven.

Leave a Comment

%d bloggers like this: