LEGO Star Wars: The Skywalker Saga is een heerlijk verhaal, als het bekend is

Ik heb de laatste tijd afleveringen van de tekenfilmserie Clone Wars bekeken en bedacht het toen ik de definitieve versie van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga naderde. Beide bieden hun eigen riffs op de gevestigde filmverhalen van de serie, verweven in en uit de visie van Lucasfilm (of de laatste herziening van Lucasfilm sindsdien). Beide zijn duidelijk gebouwd met een oprechte liefde voor het bronmateriaal. Beide hebben iets dat aanvoelt als opvulling – maar als de dingen werken, werken ze goed.

LEGO Star Wars: The Skywalker Saga arriveert na een lange ontwikkeling en een zeldzame korte pauze in de release van LEGO-games. De ontwikkeling is moeilijk geweest – vooral voor het team, zoals een recent rapport benadrukt – en het heeft lang geduurd – ongeveer vijf jaar.

Beginnend met een uur of zo gameplay, voelt het eindresultaat als een bekende – zij het gepolijste – TT Games Lego-ervaring. Je kunt ervoor kiezen om elk van de legendarische filmtrilogieën in willekeurige volgorde te starten en je een weg te banen. Verhaalmissies beginnen en eindigen in open wereldgebieden die aan je melkwegkaart worden toegevoegd om ze opnieuw te bezoeken en te verzorgen terwijl je nieuwe personages en vaardigheden ontgrendelt.

Beginnend met de originele filmtrilogie, betreed je een niveau op Tantive IV terwijl Darth Vader binnenvalt, C3PO en R2D2 haastig vertrekken, met een aantal slim toegevoegde momenten die aansluiten op het einde van Rogue One. Het schip – net als de Death Star die later kwam – is volledig gemaakt van digitale LEGO, en ik hou echt van de wazige CGI-omgeving bezaaid met stenen die ik in sommige andere LEGO-games heb gezien.

Hier verandert de eerste vijf minuten van de film in ongeveer 20 minuten gameplay, waarbij Leia en Captain Antilles graag het Death Star-programma naar R2D2 wilden brengen, waarbij de gecombineerde knopgevechten en gameplay van de game werden geïntroduceerd in een reeks van veelal originele sequenties. Zoals altijd is het intuïtief en toegankelijk voor spelers van alle leeftijden.

Langdurige fans van de serie zullen verschillende ideeën zien opduiken – verschillende manieren kiezen om dingen te bouwen om puzzels op te lossen, hier een kleine omleiding van paden die zich uitstrekken over meerdere niveaus, met een lijst met optionele doelen. Beproefde concepten zoals het verzamelen van noppen, minikits en puzzelstenen die als betaalmiddel worden gebruikt om upgrades te ontgrendelen, keren ook terug.

De honderden personages van de game zijn onderverdeeld in verschillende categorieën, elk met hun eigen set vaardigheden en vaardigheden die kunnen worden ontgrendeld. Jedi kan bijvoorbeeld deelnemen aan lichtzwaardgevechten en krachten ontketenen zoals mind control, terwijl aaseters kunnen klimmen en glijden, schurken verborgen kansen kunnen ontdekken en protocoldroids kunnen onderhandelen met buitenaardse wezens die geen basistalen spreken. De dubs zijn qua geluid vergelijkbaar en zijn meestal redelijk goed (of je kunt overschakelen naar het oude geruis van de serie).

Terwijl het eerste niveau afloopt en het verhaal Tatooine bereikt, rommelen C3PO en R2D2 op het zand bij Skywalker’s huis. Hier kun je enkele van de meer subtiele vorderingen in de technologie van TT Games zien, terwijl de robot langzaam wordt bedekt met vuil terwijl hij verkent, en zandsporen achterlaat terwijl hij Tatooine-terrein doorkruist. Het lijkt misschien voor de hand liggend, maar het is de mooiste Lego-game tot nu toe.

Hier kun je ronddwalen, zijmissies voltooien en puzzels oplossen voor de upgradevaluta van het spel, Kyber-stenen. Je kunt op womp ratten schieten, een klein Javaans dorpje bezoeken of verder dwalen in de Jundland Badlands. Zoals altijd hebben bepaalde activiteiten of verzamelobjecten extra vaardigheden nodig die nog niet zijn ontgrendeld, waar je later op terug moet komen. En zoals altijd schittert LEGO’s iconische humoristische stijl door deze meer nederige taken naar een hoger niveau te tillen.

Een snelle blik op de volgende niveaus bracht me bij de eindbaasgevechten en ruimteschipgevechten. Beide zien er verfrissend uit en TT Games heeft het alleen eerder genoemd. Vechtend tegen Count Dooku als Anakin Skywalker, moeten spelers Dooku’s gezondheid verminderen terwijl ze extra golven van vijanden overleven, aanvallen combineren voor meer schade terwijl ze de grotere aanval van de Sith Lord vermijden (duidelijk getelegrafeerd).

Als Poe Dameron sluit je je aan bij de bombardementen van The Last Jedi op hogere niveaus, waar je vrij rond kunt vliegen en vijandige schepen kunt aanvallen. Met name kan elke planeet op de melkwegkaart van de game in een baan om de aarde draaien, en in de “lokale ruimte” kun je nevenmissies en andere afleidingen vinden om rond te vliegen en op je gemak te ontdekken.

Na eerdere, formule-afleveringen, werd de Clone Wars-cartoon een eigen beest – bezaaid met enkele van dezelfde personages die je zou kunnen spelen in de Skywalker-saga (hoewel meestal via personage-DLC-packs). De Skywalker Saga, aan de andere kant, is het verhaal dat je kent, uitgerekt, maar het heeft zonder twijfel de typische Lego-humor en aandacht voor detail. Een snelle blik op de menu’s, personageschermen en tracker voor verzamelobjecten heeft fans veel te bieden als ze later deze maand de volledige saga verkennen.

Leave a Comment

%d bloggers like this: