League of Legends, Zerry: Na de nerf is er eindelijk een buff?Focus op het ontwerpen van te krachtige karakters

Nieuwstips League of Legends, Zerry: Na de nerf is er eindelijk een buff?Focus op het ontwerpen van te krachtige karakters

Vandaag brengen we je het laatste nieuws van een competitieve League of Legends-kampioen: laten we het hebben over Zeri en de nerfs die ze de afgelopen paar patches heeft doorgemaakt… en haar onlangs aangekondigde hotfix, die een leuke deal heeft veranderd.

Ach, Zerry. Sommige mensen spelen er graag mee, sommige mensen haten het om het onder ogen te zien. Ongetwijfeld een van de meest polariserende kampioenen in League of Legends. Riot Games is echter nog steeds erg gevoelig voor deze wijzigingen (behalve voor een bepaalde helling in Summoner’s Rift…) en blijft wijzigingen aanbrengen in de laatste. Laten we eens kijken wat Zeri tijdens de patch heeft veranderd en vergeet niet je League of Legends-beloningen op Prime Gaming te claimen.

Zeri: Te sterke persoonlijkheid?Laten we zijn zenuwen samenvatten

Zely is een League of Legends-personage dat op 20 januari 2022 is uitgebracht. Zodra ze aankwam, begonnen veel mensen te klagen over haar kracht.en moet beseffen Zeri Misschien een beetje te goed doen. Zeri is een AD Carry (meestal onderaan de kaart gespeeld) en is behoorlijk rauw. Zijn Q stelt hem in staat zijn basisaanval te veranderen, waardoor hij gedwongen wordt te mikken. Aan de andere kant, als je het in een “passieve” staat laat, zal het 7 projectielen opladen en afvuren die fysieke schade aanrichten. Ze heeft ook een sprint- en snelheidsboost in verband met haar R, wat haar erg wendbaar maakt… tot grote ergernis van haar tegenstanders.

haar eerste nerf zal gebeuren 6 dagen Na de release op 26 januari.Dit zal de toepassing van zijn magische bonusschade wijzigen elektrische uitbarsting : Na de laatste, zijn Chain Lightning Verbeterde burst Wordt nu slechts eenmaal per aanval geactiveerd, niet als een treffereffect (dwz wordt niet langer geactiveerd met elk Runaan Hurricane-projectiel).

Op versie 12.3, Zeri heeft het recht om andere nerfs te doen en niet in de laatste plaatsDe build van Zerry blijkt te krachtig te zijn De kracht van de drie-eenheidwat leidt tot zijn winstpercentage Zodra de speler stopt met het prioriteren van zware hits.Als gevolg hiervan zal ze bewegingssnelheid, basisaanval en haar schade verliezen elektrische uitbarsting…maar zal nog steeds de mogelijkheid krijgen om dodelijke schade toe te brengen aan zijn kettingbliksem.

Er zal nooit een 2 zijn, er zal nooit een 3 zijn, Zeri In de volgende patch 12.4 worden nog steeds tarieven in rekening gebracht. De basisschade en krachtverhouding van ongeladen normale aanvallen worden verminderd; de schadeversterking aan lage HP-vijanden wordt verhoogd. Het langzame percentage van de opgeladen basisaanval is verlaagd in de vroege game en de langere duur in de late game is verminderd. Q-basisschade is afgenomen, maar vermenigvuldigt zich nu bij kritieke treffers; verhoogde conversiesnelheid van bonusaanvalsnelheid naar aanvalsschade. Vroeg spel W langzaam verminderd; afkoeling vroeg spel verhoogd, maar neemt nu af met het niveau. E cooldown verhoogd. De snelheid van de R-bonusaanval is niet langer evenredig met het niveau.

Bovendien zal eind maart in 12.4 een hotfix worden toegepast om aanvalsschade en basispantser te verminderen, maar ook de pantserverbetering op elk niveau te verminderen… Aan de andere kant zal de gezondheid iets hoger zijn. Verhoog de rang bij elk niveau.

De nieuwste patch… en een hotfix!

League of Legends, Zerry: Na de nerf is er eindelijk een buff?Focus op het ontwerpen van te krachtige karakters

Zoals je kunt zien, is dit niet Zeri’s feest, ook al zijn de meeste nerfs verdiend. De nieuwste patch lost het probleem voor de laatste niet echt op. Dit is misschien ook de eerste patch die hem echt pijn doet.

Onder hen zijn de basisaanvalskracht, groei-attribuut voor aanvalskracht en bepantsering verminderd; HP-groeistatistieken worden verhoogd. Vraag: Basisschade verminderd, aanvalsschaderatio verhoogd; past het treffereffect nu slechts één keer per worp toe; biedt nu tot 1 stapel voor R en 1 afkoelingsvermindering voor E per worp, maar voltreffer kan dubbele tijden opleveren. W: Basisschade verminderd, aanvalsschade en spreukkrachtverhouding verhoogd. E: De cooldown wordt aan het begin van het spel verhoogd en vervolgens weer verlaagd op basis van het niveau. A: De afkoeltijd neemt toe aan het begin van het spel en neemt af aan het einde van het spel.

We vragen ons af of Riot Games geen spijt heeft van het creëren van Zeri. Zijn schaal in combinatie met zijn snelheidsmechanisme lijkt moeilijk te balanceren.Een patch staat echter op het punt om wat buffering voor Zeri te doen, volgens augustusleden van het ontwikkelteam van League of Legends, zullen aanwezig zijn omdat ze misschien een beetje nerveus waren over de nerfs van de vorige patch.

Zeri zal dus 30 pk winnen, R en E zullen toenemen van 2 naar 3 via Q’s stack en refresh, de langzame duur van W zal worden verhoogd van 1,2 naar 2 seconden, en de ratio zal worden verhoogd van 1,2 naar 1,4. Ten slotte wordt zijn E-cooldown gewijzigd van 28 -> 22 seconden in 26-20 seconden.

Zal het nog spelen op het professionele podium? Hoewel, het is nu een gewoonte, dus we kijken er naar uit om Zerry weer te zien in de volgende League of Legends patch notes!

Over League of Legends

Inleiding tot Tridash, Jeuxvideo.com

doorlopen SanlianSchrijven jeuxvideo.com

namiddag

Leave a Comment

%d bloggers like this: