League of Legends: MMO-aankondiging die de gemeenschap zorgen baart

De MMO in de wereld van Runeterra is zonder twijfel de op één na meest verwachte game in de gemeenschap, na Project L (nee, ik heb geen waanvoorstellingen, we vechten niet… nou, nou, ik zal zeker een weinig, maar vechtspellen zijn de beste). Dit weekend zorgde een slecht geformuleerde verklaring er echter voor dat een groot deel van de gemeenschap zich zorgen maakte.

context

Greg “Ghostcrawler” Street is de hoofdontwikkelaar van de MMO van Riot Games. Voor degenen die deze heer niet kennen, weet gewoon dat hij aan Age of Empires-games (eind jaren 90) en een bepaalde World of Warcraft heeft gewerkt voordat hij door Riot Games werd gestroopt. Hij was in staat om zijn eigen team te vormen om dit enorme project te voltooien. Zijn laatste tweet die suggereerde dat de game misschien nooit snel zal worden uitgebracht, leidde echter tot de wildste geruchten tot nu toe.

Naast vage uitspraken over een mogelijke release, verduidelijkte Ghostcrawler ook dat deze MMO zijn laatste grote project zou kunnen zijn. Er is echter weinig informatie over de game gelekt en het is onwaarschijnlijk dat de release binnen een paar jaar zal verschijnen. Dat zou echter geen probleem moeten zijn, aangezien The Lost Ark onlangs heeft aangetoond dat er nog steeds een sterke vraag is naar games in het MMO-genre, ondanks wat sommigen zien als de groeiende ondergang van het MMO-genre. Maar terug naar de sectie: “Er is geen garantie dat deze game ooit wordt uitgebracht”.

uitleggen

Ghostcrawler heeft zelfs een fout gemaakt door er geen rekening mee te houden dat een deel van de community geen idee had hoe het creatieproces van de game was verlopen. Een speelbare versie maken en deze automatisch laten verschijnen is niet altijd genoeg, zeker niet voor een uitgever als Riot Games. Een game moet aan bepaalde criteria voldoen, een beleving bieden die de uitgever als kwalitatief goed beschouwt, kortom een ​​reeks testen doorstaan ​​en aan relatief intensieve specificaties voldoen. Dus de ontwikkelaar kwalificeerde zich en legde uit dat het niet was omdat hij nog aan het project werkte dat een speelbare versie spelers zou bereiken.

Hij gaf meer details en verzekerde hen dat de huidige ontwikkeling goed ging, maar ze waren niet immuun voor een onoverkomelijk probleem. Je hoeft niet naar dit rampscenario te gaan, het is nog steeds mogelijk dat de game niet aan de verwachtingen van Riot Games voldoet, of simpelweg niet door het kwaliteitsfilter komt. Deze tegenslag komt toch vaker voor dan we dachten, daarom is Ghostcrawler liever voorzichtig. Hoe onheilspellend het ook mag klinken, zo’n verklaring kan te verkiezen zijn boven de talloze beloften die uiteindelijk niet zullen worden nagekomen. Er is vandaag heel weinig informatie beschikbaar over deze MMOwe weten niet eens of het voornamelijk PvE- of PvP-gebaseerd zal zijn (beide zullen bestaan, maar de MMO zou meer gericht kunnen zijn op PvE zoals WoW of PvP zoals Dark Age of Camelot of Reckoning in Warhammer Age).

eSports

Dit heet een gedegen onderzoek. Sancties daalden snel, slechts enkele dagen nadat de aanklacht was ingediend tegen LGD-speler Chen “Jay” Bo. Het minste wat we kunnen zeggen is dat de mid laner veel heeft gegeven… hij zal tijd hebben om over zijn acties na te denken.

Leave a Comment

%d bloggers like this: