League of Legends: de minst geëvolueerde kampioen in het spel

Riot Games heeft wijzigingen aangebracht in de helden in League of Legends, in de hoop helden te versterken die veranderingen nodig hebben en degenen die te machtig blijken te verminderen. De meeste van deze tweaks veranderen slechts een paar statistieken hier en daar, zodat personages competitief worden, of omgekeerd, een beetje minder benauwend om te confronteren. Soms worden er echter grotere veranderingen aangebracht, een volledige herziening van op zijn minst enkele vaardigheden of zelfs de hele suite. In dit geval kan geen enkel teken ontsnappen, behalve de onomkeerbare lich.

Grafische revisie, maar geen gameplay

Karthus is niet veel gegroeid sinds de release in 2009. De grootste veranderingen in zijn spreuken, voornamelijk in zijn passieve (waardoor hij in het begin kan herleven) en zijn Wall of Pain, verlagen de vijandelijke bepantsering een paar jaar niet meer. De veranderingen hebben niet veel invloed op de gameplay van Karthus, die hetzelfde blijft. De held heeft enkele revisies ondergaan van een zeer passieve mid-laner tot een redelijk passieve jungler, met enkele pauzes in de bovenste rij en zelfs in de ADC-positie. Maar dat verandert niets aan de manier waarop zijn capaciteiten werken.

Hoe dan ook, wereldkampioen voor S1!

Dat wil niet zeggen dat het niet de aandacht trok van Riot Games. Naast een mooie boost op het Pentakill metal album, zijn ook de visuals van Lich gefinetuned. Dat laatste is niet alleen om het af te stoffen, maar om het een beetje onder de loep te nemen.Om dit te begrijpen, moet je weten dat het in sommige landen illegaal is om menselijke botten in videogames weer te geven. Riot Games heeft ervoor gezorgd dat ze uit de beelden van Karthus zijn verwijderdom spatten over regio’s te standaardiseren (eerlijk gezegd is dat geen slechte zaak, sommige Aziatische kunstwerken doen westerse spelers kwijlen van jaloezie, en hun spatten zijn hetzelfde sinds de release van de game).

Eervolle vermelding

Uiteindelijk is Karthus niet de enige kampioen met weinig veranderingen, ook al is hij misschien wel de minst veranderde kampioen in de LoL-geschiedenis. Jax is bijvoorbeeld nauwelijks veranderd sinds de release, hoewel de verdwijning van de ontwijkingsstatistiek (alleen beschikbaar via zijn passieve en de oude Tabi Ninja) de manier waarop hij speelt grondig heeft veranderd. Het doel hier is om een ​​willekeurig onderdeel te verwijderen waar Jax soms 5 opeenvolgende aanvallen kan ontwijken, of omgekeerd, geen enkele aanval kan ontwijken ondanks het investeren in deze stat.

League of Legends

Een andere goede kandidaat is Tryndamere, die ook minimale veranderingen kent. Hoewel de gameplay hetzelfde is gebleven, onderging het in 2011 aanzienlijke veranderingen. Op dat moment bestond Fury niet, en Tryndamere’s capaciteiten stelden hem in staat zijn leven te nemen zoals Dr. Mundo deed. In wezen is zijn gameplay niet veel beïnvloed door deze verandering, maar in onze ogen vertegenwoordigt het een vrij significante evolutie, waardoor hij gedwongen werd om de minst geëvolueerde titel aan Karthus over te laten. Is de dood sowieso niet het einde van de evolutie? (We sterven, het lichaam wordt gras, de antilope eet simba-gras…)

eSports

Met het einde van het reguliere seizoen van het League of Legends European Championship viel de titel van MVP op de Fransman Visio. Als hij deze beloning niet steelt, is het duidelijk dat een bepaalde locatie nog steeds stilstaat, altijd in de schaduw.

Leave a Comment

%d bloggers like this: