League of Legends: A Game Mechanic vervaagt en we leggen uit waarom

Nieuwstips League of Legends: A Game Mechanic vervaagt en we leggen uit waarom

Er wordt al meer dan tien jaar naar MOBA verwezen en League of Legends heeft zich vanaf de geboorte tot nu veel ontwikkeld. Hoewel de doelen van het spel en de algehele structuur niet echt zijn veranderd, zijn er veel toegevoegd aan de mechanica die al sinds 2010 bestaat, terwijl andere merkbaar ouder worden. We gaan vandaag terug naar een van hen.

League of Legends heeft nu 159 kampioenen en verviervoudigde vaardigheden. Onder hen zijn er twee hoofdmechanismen: doelspreuken en vaardigheidsschoten.Als deze twee klassen er al zijn sinds MOBA’s, lijkt het alsof er steeds minder doelspreuken en meer vaardigheidsschoten zijn. We kunnen hier verschillende redenen voor bedenken, maar voordat we daar zijn, nemen we even de tijd om beide mechanismen in detail te begrijpen.

generaliseren

  • Schiet je of bestel je?
  • ik hou van statistiek
  • Nerf dit alsjeblieft

Schiet je of bestel je?

Gerichte spreuken, door spelers ook wel “point’n’click” genoemd, zijn spreuken die je niet mag missen.Om ze te gebruiken, hoeft u zich alleen maar binnen het doelbereik te bevinden, ernaar te wijzen met de muis en erop te klikken. Wanneer aan alle voorwaarden is voldaan, De spreuk verlaat je personage en bereikt zijn doel, dat het niet kan vermijden.

Uiteraard zijn hier enkele uitzonderingen op. Sommige personages hebben vaardigheden die je ongevoelig maken, zoals Fizz’s sprong, of jezelf beschermen tegen spreuken, zoals Sivir’s schild. Als je deze vaardigheden op het juiste moment gebruikt, kun je gerichte spreuken vermijden. Met sommige items kun je ook spreuken absorberen, zodat je er niet door wordt beïnvloed. Dit is het geval met de Banshee Veil of de Cloak of Night.

Omgekeerd zijn vaardigheidsschoten moeilijker te gebruiken. In feite zijn vaardigheidsschoten niet gericht op het doelpersonage, maar worden ze in een specifiek gebied of in een bepaalde richting uitgevoerd. Dus als hij niet correct mikt, kan de speler het doel missen, terwijl als hij goed beweegt, de tegenstander de spreuk kan vermijdenSkill Shots kunnen min of meer moeilijk te gebruiken zijn, afhankelijk van de grootte van de spreuk, de snelheid en de grootte van de tegenstander. Echter, Steeds meer helden hebben vaardigheden en er verschijnen minder doelspreuken in Summoner’s Rift.

ik hou van statistiek

League of Legends: A Game Mechanic vervaagt en we leggen uit waarom

Zoals we in de inleiding al zeiden, biedt League of Legends spelers een set van 159 kampioenen (binnenkort 160), allemaal met vier vaardigheden of 636 verschillende vaardigheden. Vanuit deze basis kunnen we de volgende statistieken bouwen:

  • Slechts 96 gerichte spreuken, verspreid over 84 verschillende helden
  • Van de 96 gerichte spreuken is meer dan de helft van het primaire effect het toebrengen van schade (43)
  • Slechts 20 doelspreuken (behalve ultimates) kunnen krachtige crowdcontrol-effecten op het doelwit veroorzaken.
  • Van de 20 vaardigheden hebben er 8 extra gameplay-elementen nodig om te slagen (doelen tegen muren duwen, markeringen verzamelen, enz.)

Blijkbaar zijn targeting-spreuken al een minderheid in het spel, en met een goede reden: de meeste nieuwe helden hebben ze niet langer, en zelfs oudere helden beginnen ze te verliezen naarmate hun gameplay-revisie vordert.Neem Sion, Tariq of Warwick, allemaal de kampioenen aller tijden van het spel, ze verloren alle drie hun schietspreuken ten gunste van vaardigheidsschoten. Maar waarom geeft Riot Games zo’n voorkeur aan vaardigheidsschieten?

Nerf dit alsjeblieft

League of Legends: A Game Mechanic vervaagt en we leggen uit waarom

Het is duidelijk dat het voor nieuwe spelers veel gemakkelijker is om op spreuken gerichte karakters te gebruiken dan op vaardigheden gebaseerde karakters. Evenzo is het voor Riot Games-ontwikkelaars gemakkelijker om gerichte spreuken te maken, omdat we denken dat ze minder vatbaar zijn voor bugs en gemakkelijker te beheren zijn bij het toevoegen van nieuwe mechanica. Doelspreuken zijn echter vaak erg onbevredigend om te gebruiken, vooral lijdenInderdaad, als het uitspreken van een goede spreuk op het juiste moment op zich al leuk is, wetende dat we het misschien missen, voegt een snufje zout toe en accentueert het het gevoel van succes nog meer. Omgekeerd biedt het ontwijken van een primaire vaardigheid een onmiddellijke tegenaanval, en het gebruik van een gerichte spreuk voelt alsof je het niet kunt vermijden..

Als ze daarom moeilijker te gebruiken zijn, zijn vaardigheidsschoten nog opwindenderZe geven Riot Games ook meer hefboomwerking om ze in evenwicht te brengen. Het is gemakkelijker om te accepteren dat vaardigheidsschoten veel schade aanrichten of een enorm effect hebben op het beheersen van de menigte, omdat je weet dat het kan worden vermeden zolang je weet hoe je goed moet slaan en bewegen. Als ze dus zeker nooit weggaan, is het vrij normaal om te zien dat ontwikkelaars ervoor kiezen om hun helden steeds minder gerichte spreuken en steeds meer vaardigheidsshots te geven.

Over League of Legends

League of Legends Raiders Samenvatting

Inleiding tot MuchBaguette, Jeuxvideo.com

doorlopen stokbroodSchrijven jeuxvideo.com

namiddag

Leave a Comment

%d bloggers like this: