Embracer Group neemt Crystal Dynamics, Eidos-Montreal en Square Enix Montreal over – inclusief Tomb Raider en Deus Ex

Embracer Group heeft Crystal Dynamics, Eidos-Montreal en Square Enix Montreal overgenomen, evenals verschillende intellectuele eigendommen (IP), waaronder Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Kane’s Legacy en meer.

Bron: Deus Ex: Mankind Divided (2016), Square Enix

verwant: Driehoekstrategie Engelse lokalisatie voegt een deel van de originele Japanse dialoog toe, verwijdert en verandert drastisch

Embracer Group, voorheen bekend als THQ Nordic, is sinds eind 2020 bezig met een overname. De lijst omvat Flying Hog Wild, Gearbox, Aspyr Media, 3D Realms, Slipgate Ironworks, Demiurge Studios, Dark Horse, Perfect World Entertainment en meer.

Nu bevestigt de aankondiging van Embracer Group op 2 mei dat Crystal Dynamics, Eidos-Montreal en Square Enix Montreal nu onder hun hoede zijn – allemaal oorspronkelijk dochterondernemingen van Square Enix.

Het persbericht begint aan te kondigen dat “Embracer Group AB (“Embracer”) een overeenkomst is aangegaan voor de overname van ontwikkelingsstudio Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, Square Enix Montréal, evenals Tomb Raider, Deus Ex, Thief, Kain’s Legacy en meer dan 50 post directory spel [Square Enix]. “

Legacy of Kane: Soul Reaver 2 Alle tussenfilmpjes (gamefilm) (2001), iampanax, YouTube

Naast naar schatting 1.100 werknemers, stelt het persbericht dat “de totale aankoopprijs $ 300 miljoen is op contante en schuldenvrije basis, die volledig zal worden betaald bij sluiting.”

“We zijn verheugd deze studio’s te verwelkomen in de Embracer Group”, zegt Lars Wingefors, medeoprichter en CEO van de Groep. “We erkennen de uitstekende IP, het creatieve talent van wereldklasse en de staat van dienst van uitmuntendheid die de afgelopen decennia keer op keer is getoond.”

“Het was een genoegen om het leiderschapsteam te ontmoeten en hun toekomstplannen te bespreken om hun ambities te verwezenlijken en een gewaardeerd onderdeel van Embracer te worden.”

Bron: Thief (2014), Square Enix

verwant: Chrono Cross: Radical Dreamers Edition censureert panty-shots en suggestieve dialogen

“Embracer is het best bewaarde geheim in gaming: een grote, gedecentraliseerde verzameling ondernemers, en we zijn verheugd om er vandaag deel van uit te maken”, prees Phil Rogers, CEO van Square Enix VS en Europa.

“Dit past perfect bij onze ambitie: op een duurzame manier hoogwaardige games maken met groot talent en onze bestaande franchises uitgroeien tot de beste versies ooit”, aldus Rogers. “Embracer stelt ons in staat om nieuwe partnerschappen aan te gaan met alle media om het potentieel van onze franchise te maximaliseren en onze droom van het produceren van buitengewoon entertainment te realiseren.”

Bron: Shadow of the Tomb Raider (2018), Square Enix

Het persbericht vervolgde: “De overname brengt een nieuwe reeks boeiende series van geliefde franchises en originele IP, inclusief een nieuwe Tomb Raider-game.” Latere recensies suggereerden ook dat dit niet alleen is dat alleen Tomb Raider een nieuwe game krijgt.

“Embracer zag een kans om in deze franchises te investeren [Tomb Raider and Deus Ex], evenals aanvullende IP-acquisities zoals Legacy of Kane, The Thief en andere originele franchises. “

Bron: Deus Ex: Mankind Divided (2016), Square Enix

verwant: Square Enix-handelsmerken Tactical Ogre: Rebirth, NVIDIA-lek opnieuw bewezen?

Het programma is mede-ontwikkelaar van de aankomende Perfect Dark-reboot, wat ook onthult dat Crystal Dynamics de game zal blijven ontwikkelen.

“We zijn verheugd om te zien dat Crystal Dynamics deze volgende stappen zet met hun studio,” The Initiative tweeten“Als co-ontwikkelingspartner heeft ons team grote vooruitgang geboekt bij het samen bouwen van Perfect Dark, en we zullen in het volgende hoofdstuk met hen blijven samenwerken.”

Bron: @TheInitiative, Twitter

Square Enix maakte ook hun opmerkingen in een persbericht en zei dat de verkoop “het bedrijf zal helpen zich aan te passen aan de veranderende wereldwijde zakelijke omgeving door een efficiëntere toewijzing van middelen tot stand te brengen, wat de groei van het bedrijf zal versterken door zijn groei te versnellen. Bedrijfswaarde. Kern. zaken in digitaal entertainment.”

“Bovendien,” merkte Square Enix op, “de transactie stimuleert de lancering van nieuwe bedrijven door investeringen op gebieden zoals blockchain, kunstmatige intelligentie en cloud te bevorderen. De verhuizing is gebaseerd op de aankondiging van het bedrijf op 13 mei 2021. Het beleid voor optimalisatie van de bedrijfsstructuur voorgesteld in de bedrijfsstrategie op middellange termijn van

Yosuke Matsuda, president van Square Enix, zei eerder in een interview dat hij geïnteresseerd is in het “spelen en verdienen van geld” blockchain-spellen. In hetzelfde interview verklaarde hij dat “zelfs als de Japanners westerse games imiteren, ze geen goede games kunnen maken.”

Bron: Life is Strange Remastered Collection (2022), Square Enix

GERELATEERD: Square Enix kondigt officieel Kingdom Hearts IV aan, onthullende trailer lijkt te wijzen op Star Wars-universum

“De overzeese studio’s van het bedrijf zullen series als ‘Just Cause’, ‘OUTRIDERS’ en ‘Life is Strange’ blijven uitbrengen’, verzekert Square Enix.

Het is belangrijk op te merken dat Crystal Dynamics Marvel’s Avengers 2021 heeft ontwikkeld, wat resulteerde in een verlies van $ 48 miljoen en de initiële ontwikkelingskosten niet kon compenseren. Een jaar later gaf president Matsuda toe dat het “teleurstellende resultaten opleverde”.

Bron: Marvel’s Avengers

Evenzo was Guardians of the Galaxy van Eidos-Montréal “onder onze aanvankelijke verwachtingen”, ondanks recente tekenen van verbetering van de verkoop.

Deus Ex: Mankind Divided en Shadow of the Tomb Raider — beide van de bovengenoemde series — presteerden ook ondermaats. Dat is in ieder geval een eerste verkoop voor de laatste, en zou gebaseerd zijn op het geannuleerde vervolg en een bron die met Kotaku praat over de eerste. Er wordt echter aangenomen dat Deus Ex: Mankind Divided en Final Fantasy XV de netto-omzet van Square Enix in 2016 hebben verhoogd.

Bron: Bron: Final Fantasy XV (2016) Square Enix

verwant: Square Enix-vacature biedt details van de afdeling Ethiek, bevestigt de focus op “discriminerende, bevooroordeelde of beledigende” inhoud

Hoewel Square Enix mogelijk nog steeds de rechten heeft op sommige Marvel-videogames, kan de verkoop worden gezien als het verdrijven van slecht presterende ontwikkelaars en IP die ze niet van plan zijn verder te ontwikkelen of nieuw leven in te blazen.

Een overvloed aan Square Enix-titels die niet aan hun verwachtingen voldeden, slechte PR of slechte ontvangst zouden de behoefte aan contant geld kunnen verklaren. Deze omvatten Chocobo GP, Fall of Babylon, Neo: The World Ends Without You, Balaam Fantasy en Outriders.

Bron: Outriders

Hoewel Square Enix eind 2018 een verlies van $ 33 miljoen rapporteerde, verhoogde het bedrijf in februari zijn prognose tot een record van 50,1 miljard yen (geschat op $ 3,8 miljard).

Dit wordt toegeschreven aan “voornamelijk vanwege de groei van betalende Final Fantasy XIV-gebruikers en de release van december 2021” [the Endwalker] Uitbreidings pakket. “De verkoop van high-definition games “heeft echter niet het niveau bereikt van vorig jaar toen we onze belangrijkste games uitbrachten.”

Bron: Shadow of the Tomb Raider (2018), Square Enix

Welke klassieke IP zou je graag nog eens terugzien uit het verleden van Crystal Dynamics, Eidos en Square Enix Montreal? Laat het ons weten op sociale media en in de reacties hieronder.

Volgende: Yuji Naka onthult dat hij Square Enix heeft aangeklaagd omdat hij hem zes maanden na de lancering uit Balan Wonderworld had geschopt, en zei dat ‘ze niet om games en fans geven’

Leave a Comment

%d bloggers like this: