Elden Ring en Lost Ark handhaven belachelijk aantal gelijktijdige spelers

Elke week zijn er enkele nieuwe high-profile releases die in slechts een paar weken 50-99% van hun spelersbestand hebben verloren. Er worden enkele dalingen verwacht, maar de laatste tijd zijn er veel bekende AAA-krachtpatsers geweest die heel snel veel spelers hebben verloren. Niet zo, hier zijn twee games die de grootste releases van de afgelopen maanden zijn geweest – de giga-RPG van FromSoftware Eldon Ring en Amazon’s MMOARPG verloren ark – Blijf sterk.

Zoals gewoonlijk is het spelersklassement van SteamDB de beste plaats om nummers te krijgen.voor Eldon Ring Dit betekent dat je voor PlayStation- en Xbox-spelers deze aantallen of meer mogelijk kunt verdrievoudigen.We hebben met name het aantal actieve gebruikers en gelijktijdige spelers op deze platforms sinds de sluiting gemist Spelstatistieken Maar u kunt garanderen dat beide platforms gestapeld zijn.

we beginnen daar Eldon RingDe levensduur bereikt een piek van bijna een miljoen, 150k in de afgelopen 24 uur en gemakkelijk 240k in het weekend. Vergeet niet dat we het hier hebben over het belangrijkste spel voor één speler. Het heeft multiplayer-functies, waaronder PvP, maar de overgrote meerderheid van de spelers gebruikt ze zelden, en het is niet het soort ding waarbij je inlogt met je vrienden om dagelijkse missies te doen. Het heeft een wereld om te verkennen en een verhaal met een begin en een einde – en het houdt nog steeds elke dag duizenden spelers bezig. Dat is geitenniveau.

verloren ark, op een ander niveau vanwege de aard van MMOARPG’s.momenteel Krijg elke dag spelers na de laatste patch. Toen het een paar maanden geleden werd uitgebracht, waren er 1,3 miljoen en veranderingen tegelijkertijd in het spel, en gisteren waren er 560k in het spel. Het bereikte een dieptepunt op een piek van ongeveer 350.000 per dag een paar weken geleden, en piekte onlangs opnieuw.Uit liefde voor alle heilige dingen, zoals ik schreef, zitten er 24.000 mensen inactief op het startscherm tijdens onderhoud.

Schop niemand als ze down zijn, maar als je het vergelijkt met andere recente grote releases, is het dag en nacht. Tokyo Ghost Lineeen rollenspel voor één speler, zo laag als drie cijfers in slechts één maand. Wat de MMO betreft, de eerdere inspanningen van Amazon, nieuwe wereldnaar een kijken 98% drop rate en gratis week heeft weinig impact Eerder deze maand.zelfs leuk vinden Lot 2ik zal nooit beweren dat ik het slecht doe, kan niet overeenkomen Deze cijfers zijn sinds de meest recente extensie gelanceerd.zeg minder Val van Babylonbeter.

Dus, wat is het geheim? Het is een mix en marketing is waarschijnlijk belangrijker dan gamekwaliteit, zoals we graag willen geloven.Dit is het duidelijkst verloren ark – Sommige dingen doen het goed, maar we hebben het over een MMO die te lang, erg complex, erg slecht vertaald en slecht is.Het is echter langzaam aan een hype aan het worden bijna tien jaar Op dit punt, en gepositioneerd als een tegencultuur Diablo en Pad van de ballingschap Omdat hun populariteit om verschillende redenen fluctueert. De dingen die het slecht doet – verhalen vertellen, instant gameplay en de gemeenschap zo kwaad maken dat CM’s hen moeten vragen om te kalmeren – wegen veel zwaarder dan hoe cool het er in beweging uitziet en de belachelijke diepte van de inhoud. het spel als geheel. Het betrekt mensen erbij en zorgt ervoor dat ze blijven spelen, bijna eindeloos, vooral in het tijdperk van Twitch. Bovendien spelen al je vrienden het – wat betekent dat jij ook wilt spelen, toch?

voor Eldon Ringde kwaliteit ervan – dat zijn we zeker zal niet ontkennen – is de steeds populairdere multiplier van FromSoftware sinds de release Demon Ziel Terug in 2009. Van, vooral de oude uitgever Bandai Namco, weet te profiteren van de geschiedenis van geweldige games met een specifieke aantrekkingskracht. Ontwikkelaars en distributeurs weten dat één filmtrailer voldoende is om een ​​langzaam uitdovende gemeenschap twee jaar in stand te houden, en wanneer ze brengen wat er daarna komt, zal de wereld opletten. Bandai wist ook dat From een ​​succes zou worden in het eindproduct, en mogelijk zelfs al in 2019 erop gezinspeeld Eldon Ring was reusachtigNiemand kent het grote spel waar we aan beginnen, zelfs met alle dubbele inhoud en dergelijke kerkers, is het op deze schaal geen probleem.

Hoe maak je een succesvol spel? Het is duidelijk dat je het beter in 5 tot 10 jaar kunt opblazen en dan iets meer kunt uitbrengen dan de meeste andere volledige trilogie. Simpel, toch?

Geschreven door Ben Barrett namens GLHF.

Leave a Comment

%d bloggers like this: