De dag dat Riot Games het saldo van Jett kwijtraakte

In competitieve spellen, Zelfs de kleinste veranderingen kunnen een grote impact hebben Over de algehele game-ervaring.Deze zin is vooral van toepassing op: moedigDeze veranderingen werden echter meestal verwacht in de officiële patch en mag niet leiden tot in-game bugIn het geval van Jett, een bepaalde nerf – Misschien wel de beste die we tot nu toe hebben gezien – van een bug In patch 3.08.

Jett is zo verDe machtigste agent in Valorantzijn mobiliteit, Hoogtepunten van personageswaardoor hij verschillende invalshoeken heeft om situaties en gevechten te benaderen Er zijn geen andere agenten in het spelDit is het probleem, deze liquiditeit is Elementen van het bouwen van JettDaarom is het onmogelijk om het in te trekken, of het verliest alle betekenisdat is de reden waarom Riot, ondanks het feit dat hij veel verschillende nerfs heeft Het is nooit gelukt om de personages in evenwicht te brengen.

In patch 3.06 leed Jett​​​ een zeer belangrijke zenuwhet is niet genoeg het karakter in evenwicht brengen, nog steeds een van de meest gespeelde personages in het spel.Wat de gemeenschap graag het “Jett-probleem” noemt, bestaat ook in een competitief scenarioaangezien bij de Berlin Masters, de rol heeft 85% gekke keuzesnelheid.

Toen kwam de 3.08 patch, die, tot ieders verbazing, Personages zien er anders uitHet was eigenlijk een bug die de ontwikkelaars niet hadden voorzien en die het personage beïnvloedde.Zijn sprint, het belangrijkste element van Jett’s uitrusting tot nu toe De beste instapmogelijkheid in het spel, is niet meer hetzelfde.Na het sprinten kan Jet normaal wapens trekken vrij snel, waarmee u een site kunt betreden, keuzes kunt maken en vervolgens controle over de site kunt garanderen wanneer het team de afstand nadert.Maar na de patch, de vertraging bij het pakken van zijn wapen door Jett licht gestegenZoals eerder vermeld, zijn deze nog steeds De kleinste verandering die het grootste verschil kan makenIn dit geval maakt deze bug de zoektocht moeilijker omdat het personage natuurlijk nog steeds kan binnenkomen, maar als de speler niet oppast, Hij wordt geconfronteerd met een vijand die hem niet kan dodenen bevond zich vaak onder de zes voet.

Toen viel de gemeenschap uiteen Verdeeld in twee verschillende kampendegenen die denken dat deze fout wijs is en Wil je hem in het spel zien blijvenJett is zo gebroken, en degenen die willen zie het verdwijnengefrustreerd door de mogelijkheid om binnen te komen, wat een van Jetts prioriteiten is, veranderen in nietsJett kan echter niet alles, het personage Al te krachtig in alle opzichtenzoals we zeggen Hiko100 Dieven Pro: “Ze kan niet alles: Betreed, speel als operator, bied ondersteuning, plaats rookgranaten, bereik hoogteverandering, neem geen valschade op, in staat zijn om vijandelijke nutsvoorzieningen te blokkeren, vijandelijke flits, in staat zijn om eenrichtingsverkeer te plaatsen en alle soorten rook af te vuren. ze kan niet, Dat is niet eerlijk“.

Dus deze vraag rijst: Moet deze bug in het spel blijven en fungeren als de nerf van het personage? We moeten toegeven dat dit de eerste keer is Het personage is nog steeds levensvatbaar in het spel, maar niet volledig misbruiktMaar de rellen probleem opgelost Sindsdien is het personage teruggekeerd naar zijn oorspronkelijke staat en blijft het de game domineren, zowel in gerangschikt als casual.Dus we moeten wachten op een bug om eindelijk te zien Correcte nerf beïnvloedt karakterwerd de lieveling van het spelbalansteam – net als Yoru.

Leave a Comment

%d bloggers like this: