Cross-play, VR, sprintraces, releasedatums… we vertellen je alles

Als onderdeel van de officiële presentatie bracht Electronic Arts ons dicht bij F122, de nieuwe inzending in de officiële F1-game, voor een kans om meer te weten te komen over de 2022-editie van de franchise die zichzelf nu heeft bewezen. Ga met de speler om en probeer jezelf te vernieuwen, zelfs als dat betekent dat je wat moet opofferen.

De presentatie begon met een herinnering aan de nieuwe technische regels die van invloed zijn op F1 2022. Als gevolg hiervan moet het ontwikkelingsteam veel werk verzetten, of het nu gaat om het modelleren van de eenzitters, hun racegedrag of zelfs de regels van de sport die ook zijn veranderd. Er is veel nieuws over de inhoud. Ten eerste zullen nieuwe stemmen deel uitmaken van de cast, en ons is verteld dat Jacques Villeneuve en zelfs Jean-Eric Vergne er zullen zijn, met de mogelijkheid om de commentator op de Engelse versie ook te veranderen. Ook qua geluid werden de stemmen van de race-ingenieurs opgenomen via echte F1-teamhelmen om maximale authenticiteit in de communicatie te garanderen.

Wat de reglementen betreft, moesten de ontwikkelaars sneller gaan, dus we hebben ons gecommitteerd aan de best mogelijke handling in de F1, een opmerkelijke weergave van het aerodynamische gedrag van de eenzitter en veel werk aan de ophanging en banden. Tegelijkertijd is de vinloze bruinvis niet aan het spel toegevoegd, dit gedrag is inderdaad te laat, de ontwikkelaar kan het niet toevoegen en vertelde ons met een glimlach dat de stal dit probleem binnenkort zal oplossen.

Natuurlijk zijn de pure prestaties van de eenzitters en de hiërarchie van het team geüpdatet, en de monitoring van het kampioenschap zal ons in staat stellen om met regelmatige updates zo dicht mogelijk bij de realiteit te komen. Een andere grote toevoeging is dat de Sprintrace net om de hoek zit (ze hebben F1 2021 gemist). Dus in Career Mode of MyTeam Mode vind je dit format op de circuits van Imola, Oostenrijk en Brazilië, en alleen op deze drie circuits kun je trouw blijven aan het kampioenschap. Houd er rekening mee dat als je je Sprint op een ander circuit wilt racen, je het circuit in de Grand Prix-modus kunt negeren door je weekend naar je eigen wensen te configureren.

F1 - F122 Gaming: Cross-Play, VR, Sprint Races, Releasedatums... We Tell You All

Adverteren HUB

Daaropvolgende presentaties waren gericht op twee belangrijke nieuwe functies, Broadcast Mode en F1 LIFE Mode. Broadcast is een modus waarmee u kunt genieten van de race, slow motion of slechts een deel van de race zoals u wilt, u kunt bijvoorbeeld de uitzendmodus activeren tijdens pitstops, safety cars of formatierondes, zodat u kunt genieten van stressvrije scènes . Dit lijkt misschien triviaal, maar kan welkom zijn, vooral voor beginners die deze evenementen niet per se handmatig willen beheren.

De weergave is erg schoon en we vonden de hoeken en camera’s die we zagen op de Grand Prix-uitzending, wat het een respectabel spektakel maakte. Een modus die mij populair lijkt, is eigenlijk slow motion op F1 2021, zelfs op nieuwere consoles, net gemist. Constante FPS-daling, ruwe weergave, terwijl de weergave in de game redelijk schoon is. Observaties die op grote schaal worden gedeeld door media en spelers lijken te zijn gehoord door de ontwikkelaars (maar we komen erop terug wanneer de preview eindigt).

Wat betreft F1 LIFE, dit is een HUB voor spelers, het zal ook worden gebruikt als een lobby voor meerdere spelers, waar je een virtuele woonkamer vindt die je kunt aanpassen (muren, meubels, decor, enz.) En een plek om je trofeeën te tonen Jij ook Je avatar kan worden aangepast in de civiele modus met kleding en verschillende accessoires. Zoals we jullie in maart al vertelden, kun je met deze HUB ook supercars kopen die getest kunnen worden op de 23 circuits van het kampioenschap. Evenementen zullen aan deze auto’s worden gewijd, zoals snelheidsuitdagingen, drift-evenementen, checkpoint-uitdagingen of achtervolgingen. Onder de cast vind je Ferrari, Mercedes-AMG, Aston Marton en McLaren. Bezitters van de Deluxe Edition zullen het genoegen hebben om in een safety car van Mercedes en Aston Martin te rijden.

We begrijpen natuurlijk dat deze items worden verdiend via de virtuele valuta van de game (Pitcoin), en dat sommige items exclusief zijn voor de podiumpas, wat een manier is voor spelers om uit te checken… maar pas op dat spelers geen walging hebben en maak deze modus na een paar weken overbodig, of herhaal gewoon het Gran Turismo 7-fiasco, met een update die het grootste deel van het spel ontoegankelijk maakt, tenzij je het 24 uur per dag speelt.

Om de inhoud te voltooien, merken we de toevoeging van de Miami Speedway op en we beloven zo trouw mogelijk te zijn, hoewel de update bepaalde decoratieve elementen kan corrigeren om zo trouw mogelijk te zijn na de controverse van de eerste Grand Prix van zondag, mei 8e, Max Verstappen wint. Tracks in Australië, Spanje en Abu Dhabi werden ook bijgewerkt met lay-outrevisies.

F1 - F122 Gaming: Cross-Play, VR, Sprint Races, Releasedatums... We Tell You All

Gameplay voor iedereen

Wat betreft gameplay wilden de ontwikkelaars zo dicht mogelijk bij de realiteit komen, dus het meeste van wat voorheen automatisch was, zal nu handmatig zijn als we dat willen. De formatieronden en posities op de grid kunnen handmatig door de speler worden beheerd, zodat hij kan beslissen om zijn eenzitter te plaatsen zoals hij wil (met inachtneming van de beperkingen natuurlijk) om de race te starten die hij wil. Pitstops kunnen ook volledig handmatig zijn, dus als je niet op het juiste moment afslaat, is de kans groter dat je pitstop wordt gemist en dus langer. Een raise vanuit de safety car kan ook in handen van de speler zijn. Ter herinnering: al deze elementen kunnen worden beheerd in de uitzendmodus om de AI te laten beheren en te profiteren van korte pauzes.

Wat betreft AI hebben ontwikkelaars precies de mogelijkheid gelaten om adaptieve AI te activeren (er zullen 2 niveaus zijn). Deze AI, net als Mario Kart, zorgt ervoor dat je achtervolgers je sneller inhalen. Omgekeerd, als je een behoorlijke vertraging hebt op positie 20, zal de AI “vertragen” om je in te halen. Verlaat trouw en simulatie, maar als je op zoek bent naar actie of als je aanval of verdediging wilt leren zonder het spel opnieuw te hoeven starten, dan is dit een manier om plezier te hebben. De meest gemotiveerden kunnen echter altijd alle hulpmiddelen deactiveren en in pure simulatiemodus spelen.

We zullen niet in detail treden over de Carrière-modus of de MyTeam-modus, die dezelfde functies hebben als vorig jaar. De enige opmerkelijke verbetering is dat de tests uitgebreider zullen zijn, wat betekent dat wanneer je een programma met doelen start, die doelen scherper zullen zijn, met virtual reality-projecties op schema om je te begeleiden.

De komst van VR en cross-play

De ontwikkelaars hebben ons twee elementen bevestigd, de eerste is VR-ondersteuning op pc (Virtual Reality), ongeacht de modus, zelfs online. De tweede, die veel aandacht heeft getrokken, is dat het op verschillende platforms en generaties kan worden gespeeld en dat het niet langer nodig is om met dezelfde host te spelen. Een goed punt vandaag. We hebben ook geleerd dat de game de PS5 Dualsense-controller zal ondersteunen om te profiteren van haptische feedback en adaptieve triggers.

De meeste van deze toevoegingen zullen offers vergen, maar Codemasters heeft het afgelopen jaar veel gecommuniceerd dat de breakpoint-modus er niet zal zijn, dus we zullen dit jaar geen scenario’s zien.

F1 - F122 Gaming: Cross-Play, VR, Sprint Races, Releasedatums... We Tell You All

Instellingen voor aanpassing van sprintsucces voordat u afsluit

Wat de grijze gebieden van deze presentatie betreft: de Champion Edition toont ons extra (meestal) inhoud, maar het is ook mogelijk om de game gratis van de oude console naar de nieuwe te wisselen. Dus redeneerden we dat als we wilden overschakelen naar de next-gen-versie, het kopen van de Standard Edition-game terug zou moeten gaan naar de kassa.

Wat betreft graphics heb ik wat bedenkingen. De single seater ziet er mooi uit, de lichteffecten renderen goed, het spel is soepel, dat is duidelijk, aan de andere kant schiet de pilotenlook naar mijn mening tekort in de gamemodus (maar de weergave is prima in het menu) en slow motion (behalve de Broadcast-modus , die prachtige sequenties oplevert) is nog steeds schokkerig en mist natuurlijkheid. De aan ons gepresenteerde build is duidelijk van een paar weken geleden, maar ik hoopte op een meer verfijnde weergave van de definitieve versie. Forza Horizo​​​​n 5, Gran Turismo 7 (en het komende Forza Motorsport 8) hebben zichzelf laten zien, en vergelijkingen kunnen pijnlijk zijn.

Om een ​​heel specifiek voorbeeld te geven: pilootmodellering is overtuigender op F1 Manager 2022 dan op F122. Maar let wel, de game is niet lelijk, maar ik zou een groter gat verwachten in vergelijking met F1 2021. Kiezen om door te gaan met het ontwikkelen van games op PS4 en Xbox One is niet zonder gevolgen, dus…

Ter herinnering: de game zal beschikbaar zijn op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series en pc. De game wordt naar verwachting uitgebracht op 1 juli 2022. Spelers die kiezen voor de Champion Edition (Deluxe Edition) hebben vroege toegang vanaf 28 juni 2022.

Leave a Comment

%d bloggers like this: