Babylon’s Fall – Babylon’s Fall maakt de balans op van zijn CBT2 en bereidt zich voor op de volgende fase

Na een tweede fase van bètatesten vorige maand, nam Babylon’s Fall een snelle evaluatie ervan en begon met de voorbereidingen voor de volgende fase, gepland voor november.

een paar jaar geleden aangekondigd, Val van Babyloneen van de games in ontwikkeling Platina-spellen, maakte een comeback in het nieuws van de laatste E3-show. Sindsdien heeft hij ons er regelmatig aan herinnerd door van tijd tot tijd gesloten bètatestsessies aan te bieden.

De eerste fase vond plaats eind juli-begin augustus en betrof alleen pc-spelers. Om de test op een paar aandachtspunten te concentreren, is de inhoud zeer beperkt, maar het is nog steeds mogelijk om veel elementen te identificeren die niet helemaal naar de smaak van de speler zijn. Tijdens hun feedback over deze bèta hebben ze de resultaten van die tests teruggestuurd en, belangrijker nog, de tijd genomen om de belangrijkste ongemakken op te sommen die spelers hadden opgeworpen, waarbij ze uitlegden dat dit ofwel beperkingen van de bèta waren of iets dat ze aan het doen waren. van de bèta (fase twee kwam te vroeg) of de lancering van de game.

Daarom vindt de tweede fase plaats in september. De inhoud is vrijwel hetzelfde, behalve een extra zoektocht. De sessies waren gericht op het toevoegen van PlayStation 4-spelers en stresstestservers.

Hoewel de interesse in Fase 2 vrij beperkt was in vergelijking met Fase 1, hadden ze tijd nodig om terug te komen. Het is ook een excuus om over Fase 3 te praten en enkele van de aangekondigde wijzigingen te laten zien als reactie op de feedback van Fase 1.

In de tweede fase kwamen we er eigenlijk achter dat de servers zich tijdens de stresstest beter gedroegen dan ze vreesden. Er zijn geen grote problemen gevonden. Maar ze hebben nog steeds een aantal bugs gevonden die zullen worden opgelost.

Het rapport gaat dus snel de derde fase in, te beginnen met enkele inzichten in de twee grootste veranderingen die deze keer zullen worden gepresenteerd. De eerste is de evolutie van de grafiek:

AD - Fase 3
Adverteren - Vergelijk

Het idee is om het spel een klassieke westerse olieverfstijl te geven. Het ziet er niet meer uit.

In de volgende fase hebben ze het effect aangepast, het op de achtergrond gehouden maar sterk op de voorgrond verminderd om de textuur gedetailleerder te maken. Het resultaat is minder dubbelzinnig, maar ook algemener.

Daarna lieten ze een preview zien van de Swordplay-gameplay na een eerste revisie. Ik zal weer inactief zijn, maar het is moeilijk om te zien wat er is bereikt zonder een vergelijking.

Dit is de eerste pas en ze zijn van plan om de gameplay van de verschillende wapens in de volgende bètafase en zelfs na de lancering te blijven verbeteren. Deze veranderingen omvatten aanpassingen aan de aanvalssnelheid en gevechtsanimaties, het herwerken van combo’s, het toevoegen van unieke bewegingen voor elk wapen en meer. Het doel is dynamischere gevechten, reactiever en dichter bij wat we gewend zijn van Platinum Games.

Ten slotte maakten ze de datum bekend voor de laatste bètafase. De tests vinden plaats van 15 tot 17 november (10AM CET/4AM EST tot 10AM CET/4AM EST).Naast de veranderingen die in eerdere testrapporten zijn besproken, zal deze fase ook spelers verwelkomen spelcomputer 5maakt cross-play mogelijk, allemaal tot en met 6 missies.

Spelers die al eerder hebben deelgenomen worden opnieuw uitgenodigd. Het is echter ook mogelijk om opnieuw te solliciteren (t/m 27 oktober).

De laatste fase van de bèta zal uiteindelijk de NDA opheffen, waardoor elke deelnemer de game kan streamen en de inhoud en hun indrukken kan delen. Daarnaast staat ter voorbereiding op deze bètatest een videodemonstratie gepland van de eerste bètafase en de wijzigingen die in de laatste fase worden doorgevoerd. Data worden later bekend gemaakt.

Leave a Comment

%d bloggers like this: