Apex Legends verdient enorm veel geld voor EA

Toen Bungie gelanceerd werd lotsbestemming In 2014 was het een van de eerste grote game-releases die geen MMORPG was, met een live-servicemodus waarbij spelers constant online moesten zijn.Gezien het aanhoudende succes lotsbestemming, andere spellen zoals Tom Clancy’s The Division, Grand Theft Auto online, en Apex Legends Gevolgd door. Ondanks de grote verschillen in gameplay, hebben deze games allemaal een soortgelijk schema voor het genereren van inkomsten, waarbij de nadruk ligt op gevechtspassen, betaalde downloads of andere soorten microtransacties.

Gamevideo van de dag

Grote bedrijven met enorm populaire games zoals Activision Blizzard en Ubisoft hebben duizelingwekkende winsten gemaakt met hun ‘games-as-a-service’-modellen. Activision Blizzard verdient $ 5,1 miljard aan games zoals microtransacties en DLC in 2021 Call of Duty: Warzone en World of Warcraft. Hoyovers Genshin-impact, Het brengt alle elementen van gacha-gameplay die voornamelijk in mobiele games te zien zijn naar pc en PS5 en heeft sinds de lancering in september 2020 $ 3 miljard opgebracht. Het is duidelijk dat buitendienst een zeer lucratief bedrijfsmodel is gebleken.

GERELATEERD: Apex Legends Mobile-releasedatum, release-rooster en eerste exclusieve personage onthuld


Als onderdeel van de winstoproep voor het vierde kwartaal onthulde Electronic Arts dat meer dan 70% van zijn inkomsten afkomstig is van live-servicegames.Dit omvat veel spellen zoals Apex Legends, FIFA Ultimate Teamen Slagveld 5. In werkelijkheid, Apex Legends Alleen al de gamegigant heeft de gamegigant $ 2 miljard verdiend sinds de lancering in februari 2019. En dat aantal blijft groeien. EA CFO Chris Suh zei tijdens een telefonische vergadering dat de inkomsten van de Battle Royale-shooter met 40% zijn gestegen in vergelijking met 2021, en het bedrijf verwacht Apex Legends Het zal uiteindelijk $ 1 miljard per jaar verdienen.


Het is dus geen verrassing dat zoveel gamingbedrijven zich wenden tot het model voor livestreamingservices. PlayStation-CEO Jim Ryan heeft gezegd dat hij gelooft dat livestreaming uiteindelijk beter zal presteren dan abonnementsdiensten, en Sony is van plan om tegen 2026 10 games uit te brengen voor de livestreamingservice.Er gaan geruchten dat andere bedrijven zoals Gearbox live-streamingdiensten ontwikkelen, zelfs als Far Cry 7 Wat nog niet eens is aangekondigd, wordt naar verwachting een live-service.

Bedrijven moeten deze dingen echter goed doen, anders kunnen ze op lange termijn financiële verliezen lijden. Square Enix heeft onlangs een aantal westerse studio’s verkocht: Crystal Dynamics, Eidos en Square Enix Montreal. Sommigen geloven dat de deal is bedoeld om een ​​deel van de ongeveer $ 200 miljoen goed te maken die het bedrijf verloor als gevolg van slechte verkopen. Marvel’s Guardians of the Galaxy en velddienstspelen Marvel’s Avengers. Een ander voorbeeld van een onpopulaire velddiensttitel is Square’s Val van Babylon Op 3 mei, slechts twee maanden na de release, had het alleen een Steam-speler. Dus hoewel gaming-as-a-service ongelooflijk winstgevend kan zijn, is het ook een riskante onderneming voor het bedrijf.


Apex Legends Beschikbaar voor mobiel, pc, PS4, PS5, Switch, Xbox One en Xbox Series X/S.

Meer: Apex Legends: Geclassificeerd als 15 Deadliest Ultimates

Bron: Dot Esports

karakterbouwer van skyrim

Skyrim Fan maakt supernauwkeurige personages in het spel op basis van zichzelf en hun vader

Lees volgende


Over de auteur

Leave a Comment

%d bloggers like this: